分类: 电子游戏

  • GTA 6可能不是EA的550亿美元收购之后的第一款$ 100游戏

    GTA 6可能不是EA的550亿美元收购之后的第一款$ 100游戏

    财务专家警告说,EA的55亿美元收购可以在GTA 6推出之前以100美元的视频游戏为基础。

    获得私人电子艺术的550亿美元交易听起来像是为投资者和股东保留的商业行话,但这是一个可能使远离华尔街的举动。

    EA不需要介绍,但是对于我们大多数人来说,很难不将它们视为FIFA或SIMS机器。实际上,每年出售数千万册的游戏背后的公司。行业分析师说,随着新业主希望弥补令人震惊的债务,而不是高管,可能最终会付出这一法案。

    EA的买断是游戏中发生的事情的快照:出版商变成娱乐巨头,实时服务收入更换盒装销售,以及直接传递给玩家的成本。

    EA收购可能意味着GTA 6之前的100美元游戏

    伦敦大学足球商业校园高管教育主任罗伯·威尔逊(Rob Wilson)教授在接受电子竞技内部人士讲话时说,EA的旗舰冠军头衔可能是第一个超越当今70美元基准的人。

    威尔逊解释说:“ EA Sports FC是皇冠上的宝石。” “新的大片冠军可能会推向100美元甚至120美元的想法并不牵强,尤其是因为GTA 6周围的猜测表明该行业已经与该门槛调情。”

    逻辑很简单,如果令人沮丧。 EA的新所有者凭借200亿美元的债务纳入了交易,需要更加努力地挤压。威尔逊并没有讽刺地说:“消费者真正关心的是一个真正的危险,即成本削减变得不可避免,货币化策略可能会进一步扩展,并且将收取更多费用。”

    威尔逊说,您可以期待分层的版本,价格更高的战斗通行证以及更多的“优质”附加功能。威尔逊补充说:“在杠杆环境中,几乎没有慷慨的空间。” “优先事项将是从现有特许经营中挤出每一美元的每一美元,而不是为新赌注提供资金。”

    对于玩家来说,这可能意味着在Rockstar期待已久的续集甚至有机会设定标准本身之前,这可能意味着成为100美元。

    但是,并非每个发行版都带有一美元的标志。 2026年将Marvel的金刚狼,Pragmata和Crimson Desert登上了地平线,所有的游戏实际上都对此感到兴奋,而不仅仅是焦虑。他们猜测的要花多少钱,但是那些头衔将是试金石测试:我们是否仍在购买梦想,还是只是在为别人的债务进行资金?

  • 编织 – 粗略的策略,篝火刺山柑和地牢潜水

    编织 – 粗略的策略,篝火刺山柑和地牢潜水

    这是正式的星期五,您知道这意味着什么吗?现在是我们每周系列赛的Crapp的时候了,Pocket Gamer Team聊了聊周末游戏计划。在本周令人兴奋的一部分中,伊万(Iwan)继续他在托雷罗瓦(Torerowa)的冒险经历,而肖恩(Shaun)宣誓就职,这要归功于禁运的美好世界。


    丹恩·沙利文(Dann Sullivan)

    总编辑

    我实际上在上周末花了很多时间,尽管我的计划是在Hades 2中玩耍的。令人遗憾的是,提醒人们,Hades不再(通过官方的商店分销方式)在移动设备上,这是一个悲剧,这是一个悲剧,希望可以通过即将到来的民主化移动游戏发行来解决的事情。

    会很快

    会很快

    自由作家

    怎么样,柔和的星光束,读这篇文章?好吧,这是一个有趣的一周,发生了剧烈的暴风雨和从阳光下快速反弹,但是我在这里和我有事要做。我有机会看一下董事会 – 游戏转变为摩托车的手表。我将在数字板上滚动数字骰子,以抵抗数字怪物的数字表示(不,不是那些)。我也被指向Messenger的方向,这是一个寒意而可爱的浏览器游戏,可以在我所有其他标签中玩。

    这两个人彼此之间的不同,但我希望他们在一起表现良好。继续闪耀,你明星!

    凯瑟琳·戴洛萨(Catherine Dellosa)

    凯瑟琳·戴洛萨(Catherine Dellosa)

    评论编辑

    就像威尔一样,在我所在地区的这里也很惨烈,带有许多阴沉的共鸣,所以像威尔一样,我也向您发送了所有闪亮的明星愿望和星光梦,希望无论您身在何处,天气都很愉快。

    也就是说,为了打击蓝调,我期待与Inkvasion的早期通道抵抗黑暗的力量,您可能很快就会在我们的每周比赛中发现这一点。我们不会进入那个美好的夜晚,而不是当损坏的墨水出生的怪兽在门口!

    肖恩·沃尔​​顿(Shaun Walton)

    肖恩·沃尔​​顿(Shaun Walton)

    员工作家

    这个周末,我将被蒙住眼睛蒙住在任何地图上找不到的绝密位置,以播放即将到来的视频游戏的预发行版本,以进行评论。我不能再说,以免忍者在我的窗户上崩溃,使我沉默。看起来像是一个有趣的人,当禁运升降机时,我将对袖珍玩家进行评论。

    Iwan Morris

    Iwan Morris

    员工作家

    本周只是简短的,但有些不同。因为,信不信由你,我实际上将我通常的Balatro剂量与一些Torerowa结合在一起!它基本上是JRPG版本的深色和深色版本,但尽管如此,它还是可以很好地发挥作用。

    我还没有在其中进行适当的多人比赛。但是,从我到目前为止我曾在Torerowa上玩过的内容,我发现比在移动设备上更黑色和黑暗之类的东西要容易得多。再说一次,地牢的深渊是官方移动版本。所以也许是时候将我的轮换进一步混合了……

    哦,我发现我仍然对杀手Go感到恐惧。

    斯蒂芬·格雷格森 - 伍德

    斯蒂芬·格雷格森 – 伍德

    副和特殊项目编辑

    本周我的标准票价更新。随着Deluxe Ex Pack到达PokémonTCG口袋的到来,Dena还增加了一堆个人战斗以进行击败,因此我将解决这些问题,以使我自己少一些额外的小面包。除此之外,我还将在乙酰克拉夫特(Acecraft)上天空。我仍在寻找Botto,因为游戏非常小,免费提供宝石。

  • 等待一首第1146集?这就是为什么您必须等待更长的时间

    等待一首第1146集?这就是为什么您必须等待更长的时间

    漫画和动漫同时休息,一件球迷无法休息。一件动漫在五位长者的到来时着火了。就在鸡蛋高潮中的事情开始加热时,动漫正在休息。找出一件动漫的中断多长时间,并在此处查找第1146集的更新发行日期。

    一件动漫正在休息两周

    上一集结束时的预览证实了一件动漫正在短期休息 两个星期。因此,本周末不会播出任何新剧集,即10月5日。但是,在下一个周末,一集名为“ Chopper’s Adventure Checkup Checkup -Traitors’Abraitors’Absquerade”将于10月12日播出,该剧集将回顾有关Rob Lucci和他的同伴的CP0组织的详细信息。

    图片来源:toei动画(通过x/@eiichiro_staff)

    一件动漫今年已经花了很多周的休息时间,但是这次是为期两周的休息时间。这可能是由于Egghead弧的最后一集的艰巨产生。动画师需要时间来像粉丝想要的那样传递Egghead弧的史诗般的高潮。

    一集第1146集新发行日期

    路飞画棒球棒
    图片来源:toei动画(通过x/@eiichiro_staff)

    由于动漫在暂停两个星期时,一件作品将以第1146集的回归 2025年10月19日,下午9:00(或美国东部时间12:00)。 新月的开始对One Piect粉丝并不友善,因为动漫和漫画正在休息。由于作者的健康问题,一件漫画正在休息,但作者恢复了,下周末将发布新的篇章。

    至于动漫,我们必须等待两个星期。也就是说,您认为稻草帽能够从Egghead岛上的这些怪物中逃脱吗?在下面的评论中让我们知道。

    阿吉斯·库马尔(Ajith Kumar)

    娱乐作家热衷于分析和分享电影,表演和动漫的见解。


  • Megabonk武器层列表 – 所有武器排名和如何解锁

    Megabonk武器层列表 – 所有武器排名和如何解锁

    Megabonk就是要挑选最好的武器来在屏幕上造成最多的混乱。无论您是随便打还是瞄准世界纪录,有些武器都比其他武器强。这是一个级别列表 Megabonk最好的武器

    MEGABONK最佳武器层列表

    Prima游戏的屏幕截图
    武器
    S层 敏锐的人,骰子,黑洞,光环,火焰步行者,斧头
    A层 狙击步枪,shot弹枪,Bananarang,Revolver,Katana,Aegis,Lightning员工
    B层 骨骼,消防员,霜冻沃克,血魔,弓,无线匕首,地雷
    C层 龙卷风,导弹,毒瓶,英雄的剑
    D-Tier 太空面,剑,块,龙的呼吸,被诅咒的刀片

    S层武器 – Meta Bonkers

    武器 利弊
    敏锐的人 +刺穿敌人并执行低于阈值的暴民,而不论HP缩放量如何。
    +到后期游戏,它变成了不间断的紫色激光器,可以保证缩放。
    +使乔的匕首额外有1%的proc机会,使其成为WR运行材料。
    骰子 +基于RNG的损坏尖峰,以前完全统治了WR。
    +原始数字之王和损坏缩放,因为它们可以超过其他武器。
    – 出现了更好的构建。
    黑洞 +通过将暴民锁定到位提供无与伦比的人群控制。
    +增加了AOE武器的总体伤害,并使高杀伤力跑步成为可能。
    – 弱的早期游戏伤害。
    光环 +最流畅的早期工具之一。
    +被动农场,即使躲避时,也可以确保XP增益。
    +具有独特的实用程序,它可以使您的fps稳定下来,以用于WR运行,并以太多的对象呈现。
    – 稍后输掉拳,但是稳定稳定的关键。
    火焰步行者 +火径以攻击速度和弹丸无休止。
    +将屏幕变成燃烧的区域,这些区域堆叠损坏壁虱。
    +随便和在WR设置中都强大。
    斧头 +多打击的滥用措施,执行和受到打击效果。
    +基本的弱,但在晚期比赛中可怕。

    A型武器 – 强烈的选择

    武器 利弊
    狙击步枪 +穿刺,高单目标DPS。
    +最适合老板和打破精英波。
    – 对于农业敌方浪潮感到缓慢/笨拙。
    shot弹枪 +最初被忽略了,但在报道的WR运行中,它清除了带有传播和弹丸计数的屏幕。
    +令人惊奇的早期游戏,并通过神社爱好者缩小。
    +可以清除大型XP滴的敌人墙。
    Bananarang +弹性风暴潜力具有生命性,它可以随着维持力而加倍。
    +倒退在耕作过程中提供了安全性,数量将其变成了几乎永久性的损坏墙。
    – 错误导致其不像应有的那样扩展。
    左轮手枪 +稳定和一致。带有弹跳的AOE并具有协同作用。
    +固体进行休闲跑步,或者如果RNG不祝福您的顶级选秀权。
    – 损坏S层武器后面的滞后。
    卡塔纳 +用侵略制造的范围缩放,尤其是在强盗或robinette上。
    +区域缩放可以覆盖整个屏幕,这将其放入S-tier中,并使用正确的设置。
    – 较弱的后,但后期的比赛连锁店仍然可以切碎鬼魂。
    宙斯盾 +基于盾牌的防御,这是无价的早期和中间游戏。
    +防止芯片击中,并为森林耕种提供呼吸空间。
    +诸如Megachad之类的角色的S-tier选择。
    – 在T3沙漠中掉下来。
    闪电员 +链闪电会在整个地图上对暴民的压力保持压力。
    + Lifesteal协同作用和体面的缩放使其成为一种多功能的插件武器。
    – 难以准确控制。

    B层武器 – 利基选择

    武器 利弊
    +弹跳弹药在狭窄的空间中提供公用事业耕作。
    – 可以携带森林地图,但与左轮手枪或Bananarang相比,比例更糟。
    消防人员 +体面的AOE,但比火焰步行者弱。
    – 当您的构建需要区域覆盖范围但缺乏顶级选项时,良好的填充选项。
    霜步行者 +减慢您周围的敌人,很早就强大。
    +尺寸升级非常好。
    +适合随意运行的地方,而生存优先。
    – 低伤害
    – 比火焰步行者弱
    血魔 +维持生命性和点效应。
    +在WR跑中看到了。
    – 早期生存的强度延伸,但在爆发损伤变得严重时,后来又超出了。
    – 需要很多运气才能完美设置
    + Robinette的默认武器对于刺穿暴民的线条很早就很不错。
    – 落后于弹丸或击球缩放,除非落后。
    – 缺失的镜头感觉很糟糕。
    无线匕首 +适合生命播放和有趣的乐趣。
    +休闲游戏的体面填充剂选择。
    – 太慢,无法与元武器竞争。
    地雷 +可以设置具有高机动性字符的空中轰炸策略。
    +尺寸缩放使它们非常强大。
    – 需要时间和一些运气才能缩放和正确设置。

    C层武器 – 弱武器

    武器 利弊
    龙卷风 +非常强大的击退。
    – 非常随机的Procs,并且经常错过。
    – 感到被承诺。
    导弹(S火箭) +有趣的乐趣
    – 太慢
    – 比骨头和香蕉弱
    毒瓶 +随便在对抗精英的休闲比赛中体面。
    – 存在更好的康复选择。
    – 伤害数量较弱。
    英雄剑 – 难以解锁
    – 低伤害数字。总体平庸。

    D层武器 – 避免使用这些武器

    武器 利弊
    空间面条 +模因武器感觉很酷。
    – 不可靠,随机,不值得投资。
    +可以很好地扩展。
    – 将敌人从自己的范围内敲开。
    – 花费太长时间才能上网并具有重要意义。
    大块 – 每个用例都被香蕉量算出。
    – 花太长时间与他们做任何事情。
    – 使用不难。
    龙的呼吸 – 低正常运行时间。
    – 不受弹丸奖金影响。
    – 损坏弱。
    被诅咒的刀片 +在适当的情况下损坏是不错的。
    – 要求您成为低HP。
    – 感觉很难使用。

    如何解锁Megabonk的所有武器

    武器 解锁条件
    左轮手枪 杀死7,500名敌人
    宙斯盾 ofie爵士,用盔甲造成500块伤害
    Bananarang 在任何森林层中找到隐藏的香蕉
    光环 连续2分钟不要造成任何伤害
    斧头 用剑杀死2,000名敌人
    空间面条 完整的沙漠级2作为Tony McZoom
    狙击步枪 将精确的书籍提升到10级
    放荡的火箭 杀死15,000名敌人作为CL4NK
    shot弹枪 在沙漠阶段2中打破滚滚的5%下降机会
    地雷 用放荡的火箭杀死7,500名敌人
    无线匕首 让雷电人员达到15级
    Frostwalker 用冰立方体冻结1,000名敌人
    龙卷风 在任何沙漠阶段的沙尘暴期间,充电神社充电
    敏锐的人 用剑杀死12,500名敌人
    血魔 将血腥的书籍提升到12级
    黑洞 将击倒书达到10级
    毒瓶 在沙漠中杀死沙漠中的蝎子小biboss 3次
    卡塔纳 在沙漠阶段1中打破滚草的机会下降了5%的机会
    龙的呼吸 在沙漠地图上杀死1,000个狐狸作为狐狸
    骰子 让运气的tome达到12级
    英雄剑 击败舞台老板,而无需捡起任何物品,动力或使用神社
    损坏的剑 在10分钟内将被诅咒的书籍提升到20级

    如果您有兴趣打破Megabonk世界纪录并放在排行榜上,请查看我们的最佳强盗版本和Megachad的最佳构建。


    如果您想查看更多有用的指南,新闻或Prima Games的功能,请考虑将我们添加到您喜欢的来源中。

  • 发现和验证的原始老虎面具的“大阪老虎”面具 – 兴趣

    发现和验证的原始老虎面具的“大阪老虎”面具 – 兴趣

    面具价值为3,000,000日元(约合20,397.30美元)



    日本品种和古董评估计划 凯恩! Nandemo Kanteidan 9月30日发表了专业摔跤手和第一个现实生活的原始面具 老虎面具,satoru sayama。面具的主人,一个狂热 老虎面具 范(Fan)表示,面具是1984年8月9日的一次聚会活动中的“大阪老虎”面具。 老虎面具 粉丝,“大阪老虎”面具以其在1984年赛事中唯一的露面而闻名。经过专业摔跤纪念品商店托杜坎(Takashi Izumi)的验证,大阪 老虎面具 价值为3,000,000日元(约合20,397.30美元)。

    图片通过电视东京电视

    凯恩! Nandemo Kanteidan 指出大阪 老虎面具 是Sayama的私人面具在公共场合和聚会上戴着。面具制造商Yuji Toyoshima制作了面具。

    老虎面具是基于 Ikki KajiwaraNaoki Tsuji同名的1968年漫画系列。该系列在1969年至1971年和1981 – 1982年进行了两次较早的动漫改编,并于1970年3月,1970年7月和1971年3月进行了三部电影。复兴动漫系列, 老虎面具w,于2016年10月首播。 crunchyroll 播出的动漫播放。

    原始的“老虎 面具“是Naoto Date的另一个自我,他是一名职业摔跤手,他反对一个邪恶的摔跤组织,并在孤儿院为儿童而战。原始漫画从1968 – 1971年进行 KodanshaBokura 杂志, 每周shōnen杂志和其他杂志。以及棒球漫画 Kyojin no Hoshi,,,, 老虎面具 被认为是Kajiwara的人生工作。

    在职业摔跤中,Sayama戴上了绰号老虎面具 新日本职业摔跤 创始人兼所有者汉吉·伊诺基(Kanji Inoki),众所周知 安东尼奥·伊诺基(Antonio Inoki),接近Kajiwara,使漫画人物栩栩如生。 Sayama在1981 – 1983年之间摔跤为角色。 Sayama离开角色后,Tiger面具角色已经看到了七次现实生活。在从老虎面具角色中退休后,Sayama以老虎和超级老虎的名字摔跤。因此,“大阪老虎”面具不是一个老虎面具。”

    老虎面具 2010年,当时的匿名捐赠在2010年的受欢迎程度上升 老虎面具Alter Ego Naoto的日期超过30,000日元(约合204.00美元)的背包被送往Maebashi City的儿童指导中心,用于进入小学的儿童。第二年,使用动漫,漫画和Tokusatsu角色的名称匿名捐赠了几个背包。

    资料来源:凯恩电视台! Nandemo Kanteidan计划的网站,Mainichi Shimbun的Mantan Web


  • 所有和平缔造者第2季的学分场景都解释了(第7集) – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    所有和平缔造者第2季的学分场景都解释了(第7集) – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    和平者 第2季 遵循电影的传统添加 学分后场景 所有情节。尽管这些场景中的大多数都是剧集早期有趣场景的延伸,但它们仍然值得一看。对于每个情节结束时不了解这些奖励场景的观众,这是节目第7集的所有学分场景的列表。

    在每个和平缔造者第2季的奖学金场景中会发生什么?

    “缠绕的关系”,第1集

    克里斯·史密斯(Chris Smith)和艾米莉亚·哈科特(Emilia Harcourt)垃圾讲话贾里德·莱托(Jared Leto)的乐队的更长版本,到火星30秒。克里斯说,即使是车库乐队也比火星30秒好。

    “男人只和他的鸟一样好,”第2集

    这次贷方的场景是经济体和兰斯顿·弗勒里(Langston Fleury)在和平缔造者监视任务中的对话的延伸。弗勒里(Fleury)描述了他与“薄荷双胞胎”的性接触。

    “另一个刺痛我的袖子”,第3集

    聚会结束后,经济体在浴缸中脱颖而出。阿德里安(Adrian)在睡觉和亲吻他的头时轻轻地卸下了经济牛仔裤。如前所述,安德里安(Andrian)洗净并折叠了裤子,以友好的姿态。

    “我需要说门,”第4集

    约翰·克莱奇斯(John Econonos)反应厌恶,因为红色的圣野伊特斯鹰粪便将鹰嘴豆定位。经济体令人难以置信,红色仅通过咀嚼粪便来描述Eagle所吃的一切。场景以红色结尾,说:“那只鹰比我更好。”

    “回到缝合线”,第5集

    当阿德里安(Adrian)和阿德巴约(Adebayo)从阿格斯(Argus)总部收到和平缔造者时,这是汽车现场的延伸。在贷后场景中,阿德里安(Adrian)用他的麦田雷(Manta Ray)事实刺激了他们俩。

    “无知是克里斯”,第6集

    基思(Keith)在替代维度的和平式卧室中找到Harcourt的场景继续。他们尴尬地谈论基思的死妈妈。

    “像夜晚的基思一样”,第7集

    卢索尔科普(Luthorcorp)的前科学家悉尼·哈斯森(Sydney Happersen)谈到了在阿格斯士兵们密切关注他时自慰。

  • 揭示的小噩梦3奖杯清单

    揭示的小噩梦3奖杯清单

    Little Nightmares 3共有32个奖杯(1个白金,4金,16银,11铜)。在下面,您可以找到完整的小噩梦III奖杯列表 /成就列表。

    小噩梦III奖杯

    spir
    继续转动

    孩子的戏剧 杯
    你不容易嘎嘎

    无监督 杯
    在最紧迫的情况下幸存

    展示者 杯
    演出无法继续

    螺旋出去 杯
    扭曲的头脑揭开了

    低调 杯
    真正的回忆是您沿途结交的朋友

    从无处 杯
    …但是是

    特殊连接 杯
    没有这样的纽带

    玩具箱 杯
    Playtime现在结束了

    糖果店 杯
    我甜的甜点

    令牌手势 杯
    你打个大奖

    提起 杯
    药柜里什么都没有

    松散的线 杯
    大事的小形状即将到来

    你好? 杯
    你总是可以打电话给我

    引导手 杯
    我们联系了,你和我

    作品中的扳手 杯
    当我想成为的时候我会很方便

    靶心 杯
    你必须瞄准

    peekaboo 杯
    那只眼睛有眨眼

    大风城 杯
    只是不要在室内打开

    鸟脑 杯
    总是皱着眉头

    死刑 杯
    你要震惊

    家,甜蜜的家 杯
    准备就绪,我来了

    敬请关注 杯
    你在做笔记吗?

    轻或飞行 杯
    看着明亮的一面

    袋子里的另一个 杯
    没有净(利润)

    不愉快的美味 杯
    从内部腐烂,外面美味。

    无处不在 杯
    她可以让我们害怕很远

    送货供稿 杯
    从商店到(笼)门

    瞄准低点(一个人) 杯
    每次赢得奖品

    启发性的经历 杯
    第二瞄准的礼物

    制度化 杯
    孩子们还不错

    手眼协调 杯
    你呆了

    奖杯的描述都是非常神秘的,对所需的内容没有太多洞察力。很可能,其中许多与故事有关。弄清楚它们会很有趣。随着噩梦般的游戏越来越短,它应该是一个快速简便的铂金。

    您对Little Nightmares 3奖杯列表有何看法?你喜欢你看到的吗?你要铂金吗?游戏发布时,请查看完整的奖杯指南和路线图。

  • 所有光环游戏按顺序:故事顺序和发行顺序

    所有光环游戏按顺序:故事顺序和发行顺序

    排序方式

    Halo是游戏中最具标志性的系列之一,并且了解Halo Games的井井有条,可以帮助您了解其庞大的宇宙和讲故事多年来的发展。在本指南中,您可以通过两种方式探索专营权:按故事传说订单,该订单遵循光环宇宙中事件的时间表,或通过发布顺序,这突出了该系列从早期到现代参赛作品的发展方式。使用此页面上的按钮在这些视图之间切换并追踪Halo的传奇旅程。

    光环战争

    • 发布日期

      2009年2月26日

    平台:

    它的意思: 该盟约宣布了人类战争,而收获是第一个战场。 Halo Wars是Halo:Combat Everved的事件的21年,这是一款令人兴奋的实时策略游戏,该策略是在传奇的Halo Universe中设定的。在Halo专营权中的这一独特的一部分中,玩家体验了标志着盟约战争开始的史诗般的战斗。凭借美国国际协会的火焰精神,玩家在强烈而巨大的冲突中战斗,这将在最黑暗的时刻定义人类无情的英雄主义。

    光环:触及

    • 发布日期

      2010年9月14日

    平台:

    光环:触及

    它的意思: 在Halo事件发生之前,经历故事:战斗在您为捍卫地球范围内的斗争范围内而演变而来的演变。在这个第一人称射击游戏中,您可以使用装甲和配件自定义自己的斯巴达人,以体验脉搏刺激的广告系列和上瘾的多人游戏模式。触及将掉落,但没有战斗就不会下降。

    光环:战斗进化

    • 发布日期

      2001年11月15日

    平台:

    光环:战斗进化

    它的意思: 倾向于人类的灭绝,这是一个被称为“盟约”的外星种族的强大奖学金,正在消灭地球刚刚起步的星际帝国。当您和其他遭受灾难性的殖民地世界的守卫者拼命尝试将外星舰队远离地球远离地球时,您和其他幸存的捍卫者爬进了一个生物学上改变的超级士兵的靴子,这是一个生物学上改变的超级士兵。在古老的环保光环上被击落并栗色,您开始对盟约进行游击战。当您竞争揭露Halo的奥秘时,为人类而战与外星人的袭击。

    光晕2

    • 发布日期

      2004年11月9日

    平台:

    光晕2

    它的意思: Halo 2是非常成功和广受好评的光环:战斗进化的续集。在Halo 2中,传奇继续担任首席酋长 – 一基因增强的超级士兵 – 这是唯一一件事,在无情的盟约和所有人类的破坏之间。

    光晕3

    • 发布日期

      2007年9月25日

    平台:

    光晕3

    它的意思: Halo 3是一款射击游戏,玩家主要从第一人称角度体验游戏玩法。游戏的大部分时间都在步行,但还包括专注于车辆战斗的部分。调整了游戏中武器和物体的平衡,以更好地遵守“光环的金三角”:这些是武器,手榴弹和近战攻击,在大多数情况下,玩家都可以使用。玩家可以双挥发一些武器,放弃使用手榴弹和近战攻击,以支持两种武器的联合火力。该系列的先前分期付款中可用的许多武器,并进行了轻微的化妆品和功率更改。与以前的分期付款不同,玩家的次要武器在玩家模型上可见,在玩家的背上被皮套或倾斜。 Halo 3介绍了“支撑武器”,它们是繁琐的双手武器,速度减慢了玩家,但提供了大量的火力回报。除武器外,该游戏还包含一个新的称为设备的装备;这些项目具有各种效果,从防御屏幕到屏蔽再生和耀斑。一次只能携带一件设备。该游戏的车辆组件已通过新的可驾驶和仅AI型车辆扩展。

    光晕4

    • 发布日期

      2012年11月6日

    平台:

    光晕4

    它的意思: Halo 4标志着屡获殊荣的光环宇宙中史诗般的新传奇的开始。首席酋长在由343个行业开发的屡获殊荣的第一人称射击游戏中返回。酋长在一个神秘的世界上被沉没在一个神秘的世界上,面对着新的敌人和致命的技术,返回与古老的邪恶弯曲的复仇和歼灭……宇宙永远不会一样。

    光晕5:监护人

    • 发布日期

      2015年10月27日

    平台:

    光晕5:监护人

    它的意思: HALO 5:监护人提供跨越多种模式,功能丰富的建筑工具以及首席酋长Saga的另一章的史诗多人游戏体验。酋长萨加(Saga)继续进行,独奏和最多四个玩家的合作经验,涵盖了三个世界。神秘而不可阻挡的力量威胁了银河系。消防人奥西里斯(Osiris)和蓝色团队的斯巴达人必须踏上一段旅程,这将改变历史和人类的未来。

    光环战争2

    • 发布日期

      2017年2月21日

    平台:

    光环战争2

    它的意思: 在几十年的流浪者宣布“全力以赴”之后,UNSC火焰精神的勇敢的船员在一个古老的先驱者天堂被称为ARK。在Halo Wars 2中。 Halo Wars 2以光晕战斗的速度提供实时策略。准备好领导斯巴达人和其他光环战斗部队,例如疣猪,蝎子和令人兴奋的新单位,这是一场残酷的战争,对迄今为止最大的光晕战场上的可怕新敌人。

    光晕无限

    • 发布日期

      2021年11月15日

    平台:

    光晕无限

    它的意思: 酋长返回Halo Infinite-传奇特许经营的下一章。当所有希望失去并且人类的命运悬而未决时,首席首领就准备面对他有史以来最残酷的敌人。进入人类最伟大的英雄的盔甲,体验史诗般的冒险并探索光环戒指的巨大规模。

  • Epic Games商店的本周免费赠品包括涂鸦魔鬼和凡士通奖励包

    Epic Games商店的本周免费赠品包括涂鸦魔鬼和凡士通奖励包

    • Epic Games商店的本周两个免费赠品在这里
    • 破坏世界,成为涂鸦魔鬼的终极坏人
    • 或在Firestone的免费食品包中用邪恶的邪恶斗争:在线闲置RPG

    好吧,这是本周末,这意味着另一个EGS免费赠品。这次,我们没有一个,而是两个新的好东西供您抓住!无论是在涂鸦魔鬼中充当终极邪恶,还是在凡士通中拯救世界:在线闲置RPG,这个周末有很多事情要做。

    涂鸦魔鬼,这是怎么回事?好吧,在Doodle系列的这个衍生产品中,它已经找到了EGS的“免费赠品”计划的方式,您扮演了名义上的Baddie的角色。而不是将生命带入世界,而是要尝试注定它!

    这意味着使用熟悉的贸易工具,将各种元素结合在一起,以发现新的和更弯曲的设备。作为那个不死的僵尸或可怕的恶魔,您将既有明确的邪恶,又可以创造出更颠覆性的邪恶(人+Apple =知识)。

    在地狱里很热

    恰当地,我们还拥有Firestone:在线闲置RPG。这是我将Epic Games商店中最不寻常但不受欢迎的好处之一配置为Mobile。由于Firestone可以免费玩,因此赠送它没有多大意义。

    取而代之的是,您将获得一包游戏中的物品和货币。无论您是在前线上担任指挥官的角色还是派出英雄为您打架,都有很多奖金。独家的皮肤,化身,大量可以解锁的箱子,滚动,游戏令牌和其他。

    它可能不像整个免费游戏那样令人惊叹,但是正如他们所说的那样,您不能在嘴里看一匹礼品马。

    不过,我敢打赌你们中的很多人都足够了,这甚至不会让您停下来。那么,为什么不浏览我们本周尝试尝试其他一些首选手机游戏的五个新手机游戏列表呢?

  • 植物与脑杆的天气和管理事件(2025年10月)

    植物与脑杆的天气和管理事件(2025年10月)

    植物vs脑果不仅是为了捍卫花园免受脑斑的侵害。玩游戏时,您可以享受各种天气条件和管理活动。这些天气条件也影响植物和脑片,将它们注入突变。在下面的本指南中,我们列出了植物与脑动品的所有可用天气和管理事件。

    植物与Brainrots天气事件的清单

    常规植物与脑旋风天气事件可以随机随机发生。这些可以改变周围环境,并增加一些提升,以获得某些植物和脑斑点突变。

    尽管是常规事件,但您可以在最初的几个小时内加入植物与脑周的更新,以享受其中一些经常发生。也就是说,这是所有天气事件的清单:

    天气 效果
    冰冷的暴风雪 施加冷冻突变的机会更高
    滑翔的觉醒 施加金突变的机会更高
    幸运的药水 给予暂时的运气增长30分钟
    损坏药水 植物在30分钟内造成50%的伤害
    速度药水 速度药水
    服务器运气 稀有脑旋转产卵的机会更高15分钟
    棱柱形激增 应用彩虹突变的机会更高

    植物列表与脑托动事件

    虽然某些事件自然发生,但只有在植物的守则与脑动品手动触发它们时,只有在植物的管理员vs时才发生。这些称为管理事件,其中一些人可以大大增加运气,这是脑杆的稀有性。此外,这些事件是获得一些稀有植物与脑杆代码的理想选择,因为开发人员在运行事件之前将其放下。

    也就是说,以下是植物与脑旋转中所有管理事件的清单:

    管理事件 效果
    现实翻转 将脑动量转换为奇怪的变体,突变机会大大增加
    宇宙绽放 导致脑旋球发芽银河变体,突变机会极高
    黑社会裂谷 脑子变成恶魔变体,具有大大增加的黑社会突变的机会
    喷发 随着火山突变的机会极高的增加,将脑斑变成火山变体

    解释的所有天气和管理事件与脑杆

    现在,您了解了植物与脑杆的天气和管理事件,这是其中每个植物的详细崩溃:

    1。冰冷的暴风雪

    冰冷的暴风雪就像暴风雪一样,冻结了周围的一切。这种天气状况将冷冻的突变应用于您的植物,从而使它们造成损害增强和冷冻修饰符。这使植物可以冻结脑斑块。在天气中,冷冻的脑动者从隧道中出现更高的可能性。

    2。滑行觉醒

    觉醒天气

    滑翔的觉醒是一种随机的天气条件,它会使岛上的黄色黄色。这种天气状况增加了您获得金色突变厂或脑线的机会。

    3。幸运药水

    幸运的药水是一个特殊的活动,可以由玩家触发。您需要从商店购买179 Robux的药水。使用它会使您的运气加倍,最多将持续30分钟。

    4。损坏药水

    与幸运的药水类似,玩家需要从游戏内商店购买损坏药水以获得199 Robux。使用损坏药水将使植物的损坏30分钟增加50%。

    5。速度药水

    速度药水就像我们讨论的以前的药水一样。您可以从商店购买199 Robux,可以将其用于将植物的攻击速度和脑子的产卵速度提高50%。

    6。运气

    服务器运气管理事件

    服务器运气是您可以通过花费现实生活来触发的另一个天气事件。您可以花费149辆Robux,并将运气提高2倍,持续15分钟。或者,在管理员滥用事件期间,请留在服务器上,以享受服务器运气。

    7。棱柱形激增

    棱柱状电涌管理事件

    Prismatic Suger是一个随机的天气事件,它将脑斑点变成令人眼花vari乱的彩虹变体,获得了获得彩虹突变的机会。在行政滥用期间,该活动的产卵机会更高。

    8。现实翻转

    现实翻转管理事件

    现实翻转是一个管理的事件,这意味着只能由管理员触发。该事件将现实颠倒了,增加了脑旋风的突变机会。这也将Upsidedown的突变应用于脑部。

    9。宇宙开花

    宇宙布鲁姆管理员活动

    在宇宙布鲁姆管理员活动期间,岛上充满了宇宙力量,这将它们变成了银河系变体。出现银河系突变的脑片的机会高度增加。

    10。黑社会裂谷

    黑社会裂谷管理事件

    在黑社会的裂谷admin事件中,黑暗的火焰从黑社会爆发,灼热的土地并将脑振动变成恶魔变体。地下突变的脑斑块出现的可能性很大。

    11。喷发

    喷发管理事件

    熔融熔岩从地面爆发出来,在喷发管理事件中吞没了火焰。在事件发生期间,脑杆变成了高度火山的变体,并且有很高的机会被火山突变。

    因此,这完成了植物与脑架中所有天气和管理事件的完整列表,并说明您获得的所有突变和效果。您是否参加了游戏中的所有这些活动?在下面的评论中让我们知道。

    Arnamoy Das

    数学专业的程度,专业的内容作家和痴迷的健身房老鼠。被诊断出患有多种爱好障碍:有一天我正在磨损Roblox,Pokémon或Genshin;我的下一个我要绘制动漫角色角色,打板球或倒挂。我的夜晚是为Dostoevsky和Kafka提供的,心理学和哲学散布在像生存危机的情况下一样。在Beebom,我将游戏时间变成了(希望)拯救他人免于愤怒的单词。