分类: 电子游戏

  • Mongil:Star Dive 将于下周晚些时候推出自己的在线展示

    Mongil:Star Dive 将于下周晚些时候推出自己的在线展示

    • Mongil:Star Dive 将于下周举办首次大型在线展示会
    • 请收看 4 月 8 日的节目,了解 Bellana 世界和 Monsterling 收集系统的概况
    • 创作者还可以关注最新 Netmarble 合作伙伴计划的推出

    Netmarble 的最新消息涉及他们即将推出的 ARPG 《Mongil: Star Dive》,该游戏将于 4 月 8 日(即 15 日发布之前)迎来其首次大型在线展示,恰如其分的“First Dive Show”!

    Netmarble 一直在东京游戏展和德国科隆游戏展等重大活动中进行公关巡演。但即将到来的在线展示将是那些不花钱参加这些活动的人第一次必须看到 Mongil: Star Dive 的内容。

    如果您对《Mongil: Star Dive》有一点兴趣,那么这绝对是一款值得关注的游戏。期待对 Bellana 世界的概览,以及 Monstering Collection 系统,这将成为 Mongil 区别于竞争对手的核心部分。

    跳板

    值得注意的是,Netmarble 还为创作者提供服务,于 4 月 12 日推出了 Netmarble Partner Creator Plus 计划。它鼓励创作者参与推广《Mongil: Star Dive》,同时允许玩家用游戏内购买的一部分收益为他们最喜欢的作品做出实际贡献。

    《Mongil: Star Dive》目前正在进入一个非常受欢迎的市场,其中 ARPG 仍然占据主导地位。但这意味着他们可能很难脱颖而出,因此 Netmarble 将所有公关重点投入到大型促销活动(例如 4 月 8 日的展示会)上也就不足为奇了。

    同时,如果您想在这个周末扩大一下自己的口味,为什么不尝试一下我们本周在五款新手机游戏中精选的一些呢?此定期功能列出了过去 7 天内一些最有趣的发布供您尝试!

  • 动漫升级代码(2026 年 4 月)

    动漫升级代码(2026 年 4 月)

    更新:于 2026 年 4 月 3 日添加了新的动漫升级代码

    动漫升级是您体验所有动漫疯狂的一站式游戏。在这里,火影忍者、龙珠Z、柔术海战等系列的世界碰撞,让你收集你最喜欢的角色。虽然您可以从正常游戏中获取物品,但这可能需要一些时间。使用我们的动漫升级代码来获得免费药水、宝石、金币和更多奖励,让您的旅程更加顺利。您将需要这些免费硬币来获得更多角色和药水来提升他们的属性。

    所有新的动漫升级代码

    • 错误修复:250 颗宝石、1 种能量药水和 1 种掉落药水(新的
    • 关闭!:100 颗宝石(新的
    • 炒作:1 种超级掉落药水和 100 颗宝石
    • 调平:种类繁多的药水
    • 第三部分:100 颗宝石、1 种能量药水和 1 种掉落药水
    • 1.5K 点赞:50 颗宝石和 1 种超级伤害药水2K CCU:100 颗宝石、1 种超级能量药水和 1 种超级幸运药水
    • 2k CCU:100 颗宝石、1 种超级能量药水和 1 种超级幸运药水
    • 第2部分:1 能量药水、1 伤害药水和 50 颗宝石

    过期的动漫升级代码

    • 10 万次访问
    • 1K 赞
    • 1K CCU
    • 发布

    如果这款游戏还不足以平息你内心的哭泣,那么可以看看《Sailor Piece》和《Devil Hunters》。您甚至可以从我们的 Roblox 游戏代码主列表中寻找更多类似的游戏。如果想要放松的体验,可以尝试 Fisch 或 Garden Horizo​​ns。

    如何兑换动漫升级代码

    如果您想获得早期奖金和免费赠品,您必须兑换动漫升级代码。您可以这样做:

    • 在 Roblox 上打开动漫升级。
    • 单击 代码 在屏幕右侧。
    • 输入我们列表中的有效代码。
    • 点击 赎回 以获得奖励。

    如何获取更多动漫升级代码

    如果您关注我们的页面并添加书签,即可轻松获取更多动漫升级代码。我们一直在挖掘游戏的官方社交手柄,并确保我们不会错过任何一个代码。您可以发现新的代码及时添加,而过期的代码正在被删除。因此,请务必将此页面添加为书签,然后轻松进行。

    如果您想自己解决问题,那么我们建议您加入官方 Discord 服务器。代码有单独的通道,但有时会在其他通道中丢失。浏览所有渠道可能会占用您的时间,因此最好坚持使用第一种方法。您甚至可以关注 Senpai Union Roblox 社区以掌握最新动态。

    为什么我的动漫升级代码不起作用?

    如果您的动漫升级代码已过期,则它们将不起作用。请务必使用我们的列表重新检查代码。为了您的方便,最好从我们的指南中复制并粘贴它们,因为它可以减少输入错误的机会。如果代码是在更新期间释放的,那么最好等待一段时间并让服务器重置后再兑换它们。最后,检查您是否已连接到稳定的互联网连接。

    阿纳莫伊·达斯的肖像
    阿纳莫·达斯

    学位是数学专业,职业是内容作家,痴迷是健身狂。被诊断患有多重爱好障碍:有一天,我沉迷于《Roblox》、《神奇宝贝》或《原神》;接下来我会画动漫人物的草图,拍板球,或者倒挂。 《我的夜晚》是献给陀思妥耶夫斯基和卡夫卡的,其中加入了心理学和哲学,就像存在危机的调味料一样。在 Beebom,我把玩游戏的时间变成了文字(希望)可以让其他人免于愤怒。


  • 《浪漫101》网络漫画将进行真人改编 – 新闻

    《浪漫101》网络漫画将进行真人改编 – 新闻

    演员黄仁佑正在洽谈主演事宜



    图片来自WEBTOON网站

    网络漫画的真人改编 浪漫101 该片已进入开发阶段,演员黄仁佑正在洽谈主演事宜。

    据韩国电视网 JTBC 周四报道,黄哲伦已获邀出演男主角 Nayoo Yeon,目前正在协调日程。最终选角决定尚未确定。

    根据 Namsoo 的网络漫画改编, 浪漫101 讲述了一名大学生严格安排自己的日常生活,但在约会方面遇到困难,因为她第一次开始处理人际关系。故事这样写道:

    巴伦的计划可能已经满了,但她日记中迫切需要的一件事就是约会。当她被朋友的性感同事引诱加入编程俱乐部时,看起来她可能还有希望。但她的经验不足会导致她的垮台吗?为什么她却总是遇到他脾气暴躁的朋友?

    该剧于 2021 年至 2023 年连载,此前曾于 2023 年 1 月改编成日本真人连续剧。

    粉丝们可以在WEBTOON上阅读原版网络漫画的英文版。

    资料来源:JTBC(朴正善)


  • 赤红沙漠冰霜尖塔攻略

    赤红沙漠冰霜尖塔攻略

    冰霜尖塔是猩红沙漠中的尖塔挑战谜题。本指南展示了冰霜尖塔的位置和解决方案。

    冰霜尖塔位置

    冰霜尖塔位于德美尼斯地区北部。

    冰霜尖塔解决方案

    你所需要做的就是用旋转斩击技能打破7个冰冻灯笼,然后将它们点亮。第一个灯笼位于左侧大门前,点亮它会打开尖塔。另外 6 个位于尖塔内的楼梯上。只有一条直线向上的路径,所以你会自动走进所有的灯笼。请注意,您必须有一些精神才能使用旋转斜线,如果您的精神耗尽,您将需要为其充电(左摇杆+右摇杆/PC上的“X”键)。

    转动斜线控制:

    • PS5:R1+R2
    • Xbox 系列 S/X:RB+RT
    • PC:左键单击+右键单击

    如果你被冻结了,只需按几次闪避按钮即可解冻。随着时间的推移,你会因为寒冷的气温而受到伤害,所以带上一些食物来治愈。塔周围还有飞行的幽灵敌人,它们向你发射冰柱,但你可以忽略它们,或者使用远程武器将它们击落。

    冰冻灯笼#1: 在左边的尖塔入口前。点亮它就会打开门。

    冰冻灯笼#2: 在右边第一个楼梯上。

    冰冻灯笼#3: 在第一个楼梯出口的尽头左侧,这将位于围绕尖塔的外部楼梯上。

    冰冻灯笼#4: 一旦你回到尖塔里面,它就在左边,然后再继续上楼。

    冰冻灯笼#5: 在塔内第二个楼梯的尽头,在尽头直走,然后回到外面。

    冰冻灯笼#6: 在第二个室外楼梯上。

    冰冻灯笼#7: 在最顶层的房间中间。

    对于所有其他尖塔,请参阅《猩红沙漠尖塔指南》。

  • Take-Two Interactive 在支持生成技术几个月后解雇了人工智能主管

    Take-Two Interactive 在支持生成技术几个月后解雇了人工智能主管

    Take-Two Interactive 刚刚进行了一次重大的内部重组,该公司解雇了人工智能部门的负责人以及数量不详的员工。

    这一更新直接来自前人工智能主管卢克·迪肯 (Luke Dicken),他通过 LinkedIn 帖子分享了此次裁员,其中概述了他的退出以及对更广泛团队的影响。他写道:“我不得不与你们分享,我在 T2 以及我的团队的时光已经结束,这真是令人失望。”

    虽然声明确认了裁员,但没有解释为何做出这一决定,迪肯反而指出,他将在稍后“发表更具反思性的帖子”。

    与 Take-Two 领导层最近发表的评论相比,这一时机更加引人注目,因为首席执行官 Strauss Zelnick 此前表示,该公司正在“积极拥抱生成式人工智能”,尽管在他发表声明后仅两个月就进行了裁员。

    Take-Two 的 AI 方向面临新问题

    现在,虽然据报道许多人工智能团队已被解雇,但这并不一定意味着 Take Two Interactive 完全放弃人工智能,特别是考虑到该公司首席执行官的上述评论。

    这确实意味着公司内部显然正在发生大规模的重组,尤其是在他们如何处理视频游戏中的人工智能方面。

    值得注意的是,Zelnick 此前曾解释过“生成式 AI 在 Rockstar Games 正在开发的游戏中所占的比例为零”,这意味着它不会出现在未来的游戏中,例如 GTA 6。

    但他还表示,他们“在我们公司范围内进行了数百个试点和实施”,以“提高效率、降低成本,并创造机会去做数字技术一直允许做的事情,也就是说,平凡的任务变得更容易,相关性降低,这使我们的创作者能够腾出时间去做更有趣的任务,制作一流的娱乐节目。”

    因此,此次裁员似乎是该公司对人工智能及其在游戏中的应用的立场的又一次意外转变。

  • Paranoize 评论 – “一款极其无聊的 AFK RPG”

    Paranoize 评论 – “一款极其无聊的 AFK RPG”

    • 无聊的自动战斗
    • 感觉一般的动漫漫画情节
    • 轻松建立基地

    Paranoize 是一款 AFK 角色扮演游戏,您必须在其中建造基地、升级英雄并与敌方怪物战斗。距离一个巨大的神秘物体降落在日本山区已经过去十一年了。失明十年后,雷尼与超自然实体发生冲突,恢复了视力。然而,斯莫基这个生物现在依附在他身上。更糟糕的是,它还喜欢吃人肉。

    Paranoize 将 AFK 发挥到极致

    这款动漫风格的角色扮演游戏将 AFK 游戏发挥到了极致。离线时你将获得大量奖励,你可以用它们来建造新建筑并升级你的基地和英雄。

    您可以按住屏幕右下角的按钮自动完成底座升级。你可以选择放置新建筑的位置,但即时升级并不令人满意,尤其是一次可以完成多少个升级。


    战斗并不比基地建设机制更有吸引力。当然,您可以为您的团队分配英雄,为他们配备装备,然后升级他们。但实战是完全自动化的。在 AFK 类型中将自动战斗作为一个选项总是很不错,但它应该是一个选项。

    Paranoize 具有无聊的自动战斗功能

    从技术上讲,你可以选择你的英雄攻击的顺序,将他们放置在哪个团队位置。但除此之外,发生在战斗前,你真的无法控制。你无能为力,只能眼睁睁地看着你的英雄抹杀完成或屈服于它。这让整个事情感觉很无聊。

    Paranoize 具有标准的扭蛋召唤系统,您可以在其中花费钻石解锁新英雄,然后将其添加到您的团队中。解锁后,您可以通过训练英雄、升级英雄以及为他们配备装备和记忆来提高英雄的战斗机会。有很多方法可以增强你的英雄,让他们保持最佳状态是相当容易的。

    精司训练

    Paranoize 包括一般感觉的动漫漫画

    也许这里最有趣的方面,并不是说太多,而是你可以解锁的动漫漫画剧集。这些剧集讲述了盲人学生雷尼 (Renny) 在与一个名叫斯莫基 (Smokey) 的怪物融合后重获视力的故事。经过一番争论后,斯莫基同意暂时不吃人类,甚至帮助雷尼与其他同类战斗。

    虽然这些剧集肯定比游戏本身更有趣,但它们并不能弥补互动性的不足。此外,即使是这些剧集也感觉有点发育不良。我们有一个有秘密和黑暗过去等待揭开的英雄、一个聪明嘴的怪物和一个胆怯的粉红色头发的爱人。我可以明白开发人员在这里的目的,但这一切感觉有点太像普通动漫了。

    Paranoize 是一款令人失望的动漫风格 AFK RPG,过于依赖 AFK 机制。你会如此快速地升级你的基地,以至于你不会急于获得成就。

    玩家与敌人战斗

    而且,自动战斗非常无聊。在 Paranoize 中,您的大部分时间都会感觉自己像一个旁观者,而不是行动的一部分。而且你可以解锁的普通动漫漫画情节并不足以让你满意。

  • GTA 6 发行商在游戏发布前与 AI 负责人进行了两次协商

    GTA 6 发行商在游戏发布前与 AI 负责人进行了两次协商

    随着人工智能在游戏开发领域占据主导地位,《GTA 6》创作者 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 似乎对其内部人工智能部门进行了重组。该公司首席执行官 Strauss Zenlick 此前表示,Take-Two 将 实施可提高效率的生成式人工智能。但尽管有这些意图,T2 现在还是选择解雇其人工智能主管以及具体数量的员工。

    Take-Two 重组人工智能部门并解雇多名员工

    有关改组的信息来自去年接任 Take-Two 人工智能主管的 Luke Dicken 的 LinkedIn 页面。

    “我不得不与大家分享,我在 T2 以及我的团队的时光已经结束,这真是令人失望。” 迪肯在最近的 LinkedIn 帖子中宣布。他进一步补充说,他的团队“七年来一直在开发尖端技术来支持游戏开发”。 Take-Two 尚未对裁员发表评论。

    图片来源:卢克·迪肯的 LinkedIn

    在被 T2 聘用之前,Dicken 和他的团队在 Zynga 工作了多年,寻找在视频游戏开发中利用人工智能的最佳方法。鉴于业界集体推动人工智能的发展,他的 解雇令人意外。话虽如此,值得注意的是,Take-Two 对这项技术的立场比其他发行商更加谨慎。

    虽然该公司承认潜在的效率提升,但其首席执行官最近表示人工智能永远无法开发像 GTA 6 这样的游戏。事实上,泽利克一再强调 需要人类创造力成为主要驱动力 游戏开发的背后。

    看看 Take-Two 的股东对这些裁员有何反应将会很有趣,特别是考虑到首席执行官的评论。目前来看,GTA 6 中人工智能的使用似乎很少。

    考虑到当前人工智能采用的环境,这些裁员的时机也很有趣。仅在过去几周,我们就了解了 Capcom 的人工智能政策,该公司声称这将提高生产力和效率。借助 Nvidia 的 DLSS 5 展示,我们还看到了生成式 AI 如何主动降低视频游戏的质量。

    这次裁员也发生在备受期待的 GTA 6 发布前几个月。这也不是 Take-Two 最近唯一的裁员案例,其子公司 Rockstar 在 11 月份就曾解雇了涉嫌泄露机密信息的员工,颇具争议。该轮裁员包括多年来一直在《GTA 6》工作的高级成员,据称导致 Rockstar 士气崩溃。

    那么,您对人工智能在游戏开发中的应用有何看法?请在下面的评论中告诉我们。

    雅利安·辛格的肖像
    雅利安·辛格

    Aryan 是一位游戏迷,自 2021 年以来一直在互联网上撰写文章,涵盖单人游戏、角色扮演游戏以及 Marvel Rivals 和 Call of Duty: Warzone 等实时服务游戏。当他不敲击键盘时,你会发现他正在玩另一场《辐射:新维加斯》。


  • Crunchyroll 与 Aniplex 的合资企业 Hayate 收购 Anime Studio Lay-duce – 新闻

    Crunchyroll 与 Aniplex 的合资企业 Hayate 收购 Anime Studio Lay-duce – 新闻

    收购标志着疾风首次“资本参股”动漫制作工作室



    图片来自 Lay-duce 的 X/Twitter 帐户

    HAYATE Inc.,新成立的动画制作公司 安妮普莱克斯松脆卷周五宣布收购动漫工作室全部股份 莱德斯,使其成为全资子公司。公告称,此次收购标志着HAYATE Inc.“首次资本参与动漫制作工作室”。

    HAYATE Inc.成立于 2025 年 3 月,总部位于东京。 安妮普莱克斯三宅正则 作为董事长兼首席执行官,与总裁兼首席运营官 Leo Watanabe 一起领导该合资企业。工作人员由 安妮普莱克斯松脆卷 雇员。

    HAYATE 专门致力于策划、开发和制作动漫内容 松脆卷的全球流媒体平台。

    米内典朝 成立 莱德斯 2013年,工作室制作了诸如 青春期的号角, 哦,野蛮季节的少女们, 克利夫泰斯, 托莫酱是个女孩!, 魔笛MAGI:辛巴达的冒险, 影响力不断上升, #COMPASS2.0动画项目, 和 女主角主持节目。该工作室即将推出的作品包括 克利夫泰斯 (电视2)请原谅我的弟弟们内之音域)。

    资料来源:HAYATE Inc. 网站,来自 Bluesky 上的 @animebusiness


  • 赤红沙漠 沙漠边缘 攻略

    赤红沙漠 沙漠边缘 攻略

    沙漠边缘是猩红沙漠中的第 167 个主线任务。本演练将引导您完成沙漠边缘主线任务的所有目标。

    • 起始地点: 深红沙漠 > 火枪堡
    • 章: 尾声——旅程的终点
    • 子章: 旅程的终点
    • 要求: 完成主线任务新的开始
    • 报酬: 没有任何
    • 任务描述: 对火枪堡的威胁尚未过去。威尔斯公爵计划修复这座因战争而变得脆弱的堡垒。

    目标:

    1. 参观马斯基特堡
    2. 与威尔斯公爵交谈

    参观马斯基特堡

    前往深红沙漠地区南部的马斯基特堡。

    与威尔斯公爵交谈

    在庭院接近士兵站成一圈时,会自动开始过场动画。

    至此,猩红沙漠中的沙漠边缘就完成了。

    对于所有其他任务,请参阅 赤红沙漠攻略

  • 100小时后Shroud对Crimson Desert做出最终裁决

    100小时后Shroud对Crimson Desert做出最终裁决

    裹尸布在直播中投入了 100 多个小时并完成了主线任务,现在他对《猩红沙漠》做出了最终裁决。虽然这对他来说并不是立即锁定年度最佳游戏,但它仍然是一款“真正的好游戏”。

    《猩红沙漠》最近让整个行业火热起来,销量达数百万份,数十万的同时在线人数使玩家数量飙升。

    补丁也层出不穷,速度也很快,几乎每天都会发生大量关键的变化。对于那些像裹尸布一样立即投入其中的人来说,这是一场地狱般的磨难。

    广阔的开放区域可供探索,看似无穷无尽的战利品可供获取,数十个 Boss 可供杀死,还有更多。但整体体验与历史上伟大的开放世界游戏相比如何呢?对我们来说,这是一次出色但有缺陷的冒险。对于裹尸布,他基本同意在玩了 100 小时后已经完成了主线任务。

    《Shroud》在播出 100 小时后对《猩红沙漠》表示赞扬

    这位前 Coutner-Strike 职业选手转型为热门主播,在玩了大约 105 小时的游戏后,在 Twitch 上到达了 Crimson Desert 的尽头。虽然肯定还有数百小时的额外内容,但他决定在完成主要任务线后调用它。

    “我没有制作所有的 Boss,还有一些我可能可以两次射击的副 Boss。但我制作了所有的主要 Boss,”他在回忆自己在开放世界 RPG 中度过的时光时说道。

    “我可能会在自己的时间玩这个游戏,但仅此而已 [on stream]。整整100个小时。这真的很有趣,我非常享受。”

    目前,基于 102 条评论,《Crimson Desert》的 Metacritic 评分为 77 分。裹尸布的观点基本一致。 “我仍然认为游戏的评分……78-82,在这个范围内。

    “我认为,如果他们对游戏进行一些小小的修改,它可能会像 85 一样,但这是一款好游戏。真正的好游戏。肯定是一款密集的游戏。”

    所以不,他不会像《黑神话:悟空》那样要求《赤红沙漠》赢得年度最佳游戏奖。但显然,这位 FPS 天才很享受在这款广阔的角色扮演游戏中的磨练,甚至计划偶尔在自己的时间里重新投入其中。