Bungie 开发者在声称 Marathon 并非真正来自 Halo 创作者后做出回应

一名 Bungie 开发者在一篇病毒帖子暗示《光环》的工作人员已不在工作室后进行了反驳,并列出了一长串曾帮助制作该系列并至今仍在那里工作的员工名单。

讨论始于一名 X 用户批评“来自制造商”的常见营销路线,认为公司不应该在许多原始开发者可能已经离开的情况下将游戏归功于游戏。

这篇文章特别提到了 Bungie 的撤离射击游戏《马拉松》,该游戏的营销材料强调了该工作室的《光环》和《命运》的历史。

Bungie 开发者列出了仍在工作室工作的光环老兵

“我鄙视那些在尝试推销新游戏时写上‘来自……的制作者’的公司,”该用户写道。 “制作游戏的是人,而不是公司。就像 Marathon 吹嘘‘来自光环和命运的制作者……’一样,我怀疑是否还有人还在制作光环。”

作为回应,Bungie 的 Marathon UI 设计师 Elliot Gray 发布了一份长长的名单,列出了曾参与光环游戏并留在工作室的开发人员。

“该死,我得把这件事告诉克里斯·布彻、杰森·琼斯、汤姆·吉奥康达、戴夫·加斯卡、马特·野口、鲍勃·格莱斯纳、拉尔斯·巴肯、泰森·格林、丹·米勒、王世凯、埃里克·埃尔顿、史蒂夫·科顿、萨姆·琼斯、马克·乌耶达和詹姆斯·海伍德……”格雷写道。

然后他在帖子后面又回复了两条,列出了更多的名字。

“这就是我所认识的那些曾参与《光环》游戏工作的人,他们仍然在 Bungie。”

格雷提到的几个名字都与邦吉的光环时代有关。例如,贾森·琼斯 (Jason Jones) 是 Bungie 的创始人之一,而 Lars Bakken 和 Tyson Green 等开发者在转向《命运》和工作室的其他项目之前也曾开发过《光环》游戏。

如果您一直在玩 Marathon,请查看我们的 wiki,获取有关所有最佳跑步者和武器的指南和等级列表。

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