作者: MrThunder

  • 空心骑士丝绸如何完成伪装的美味

    空心骑士丝绸如何完成伪装的美味

    滑织的美味是空心骑士丝绸的最长侧面任务之一,因为您必须在跨涉及的五种稀有成分进行指甲升级。这是如何找到所有5种成分,以实现空心骑士丝绸的pharloom Quest的美味。

    如何开始在空心骑士丝绸中启动pharloom Quest的美味

    您可以通过在合唱室的宴会厅与Mergwin进行交谈,从而启动Pharloom Quest的美味。餐厅位于地图的左侧,您可以在这里击中一瓶淡油,以唤醒Bug Loyal Mergwin。

    承诺将他提供五个美味佳肴,以换取淡油。

    空心的骑士丝绸,通过与Mergwin交谈,开始了涉及阶级的巨大味道
    Prima游戏的屏幕截图

    您将不得不满足以下要求以完成任务:

    • 解锁丝线抓钩
    • 解锁Faydown Cloak双跳
    • 完成失踪的兄弟希望

    如何找到所有5个成分以获得贫困的味道

    如何炖苔藓

    只要您已经完成了Druid的Mossberry Quest,Mossberry Stew是最简单的项目。回到Mosshome的Moss Druid,然后与他交谈以获取苔藓炖菜。

    空心骑士丝绸苔藓炖位置
    Prima游戏的屏幕截图

    如何获得老式的花蜜

    您可以在Greymoore中间的中途回家中的酒保Creige购买480个念珠珠的老式花蜜。他会让您进入地下室的酒窖,但是您必须与几只蚂蚁敌人战斗才能与老式的花蜜一起离开。

    空心骑士丝绸复古花蜜位置
    Prima游戏的屏幕截图

    如何获得快递员的Rasher

    快递员的Rasher是在此列表中收集最困难的项目之一,因为这是一个送货任务,需要您将物品从贝哈特(Bellhart)带到合唱室中的Mergwin,而无需快速旅行并保护该物品。

    空心骑士Silksong Courier的Rasher位置
    Prima游戏的屏幕截图

    完成任务后,您只能收到Courier’s Rasher,然后是我失踪的任务,然后是我失踪的兄弟在贝哈特(Bellhart)。然后,您可以从贝哈特的药丸中收到快递员的拉沙尔,需要从这里步行到合唱室,而不会造成太多伤害。该项目也随着时间的流逝而衰减,从高度掉下来也会损坏它。

    这个任务类似于原始的空心骑士的臭名昭著的艰难的白色花。

    如何获得甲壳子

    您可以在卡拉克地区沙滩最左侧的一个山洞中找到甲壳类动物。您可以使用在爆炸台阶地区西北部发现的钉子房屋外的别针上的钉子上使用抓钩挂钩到达卡拉克地区的沙子。该区域是可选的,因此很容易错过。

    空心骑士Silksong Curstnut的位置卡拉克区域地图
    Prima游戏的屏幕截图

    到达那里后,您只需要在左侧的一个洞穴中做一些跑码,直到与甲壳类的房间到达房间。

    如何得到腌制的muckmaggot

    您可以通过在辛纳(Sinner)的路上击败可选的老板卢戈利(Lugoli)的可选老板厨师来获得腌制的Muckmaggot。要到达这个老板,您将需要双跳的能力才能进入主要老板舞台的后面。到达那里后,只需击败老板,然后收集腌制的Muckmaggot作为您的奖励。

    空心骑士丝绸腌制的Muckmaggot老板位置
    Prima游戏的屏幕截图

    任务奖励

    拥有所有5件物品后,您可以在合唱室中返回Merwin,并收集第三次指甲升级的淡油。将其带回贝哈特的Pinmaster进行指甲升级。

    另外,请查看8个mod,以使游戏变得更好,并在所有交易商和商店中完整列表。


    如果您想看到更多有用的指南,新闻或Prima Games的功能,请考虑将我们添加到您的首选来源中(可供美国或印度的用户使用)。

  • 当前的狂战士作家抱怨新卡门骑手与D.D.D.D.D.D.D.D.D.

    当前的狂战士作家抱怨新卡门骑手与D.D.D.D.D.D.D.D.D.

    图片通过younganimal.com

    漫画创造者和当前 狂战士 导师 库吉·莫里(Kouji Mori) 发表声明,概述了他对最新的挫败感 kamen骑手 电视连续剧, kamen骑手 Zeztz,9月5日。莫里说,他为生产者提供了帮助 kamen骑手 电影项目,并指出他还讨论了漫画的背景和概念 D.潜水员。根据莫里的说法 kamen骑手 电影项目没有实现。但是,当他看到细节时 kamen骑手 Zeztz,当他意识到新的时,他与制片人联系以进行解释 kamen骑手 系列类似于 D.潜水员 与一个在梦中战斗的转型超级英雄。

    莫里(Mori)的完整陈述写道:

    这是昨晚的延续。
    这将是一个很长的帖子,这不是一个令人愉快的故事。请仅在您有兴趣的情况下阅读。
    当一个朋友问:“您能帮您帮助吗 kamen骑手 电影项目,mori-sensei?”
    当我遇到生产者(以下称为A先生)时,他说:“我们想做一个 kamen骑手 衍生电影。这仍处于计划阶段,但是您能帮我们什么好主意吗? D.潜水员,刚刚开始序列化。谈话进行得很顺利,我对A.先生产生了非常有利的印象。
    之后,在两部作品之间,我整理了我们谈到的故事,并绘制了几个故事板。这是艰苦的工作,但是因为 kamen骑手,我喜欢的,这不像是一件琐事。
    然后我再次遇到了A先生。
    我向他展示的故事和故事板给他留下了深刻的印象。我很高兴。我们也谈到了 D.潜水员,我觉得他喜欢“一个在梦中改变和战斗的英雄”的概念。我给了他一份漫画的副本,第二天他告诉我:“我期待转型!”
    在那之后,衍生项目似乎已经失败了,但是我的朋友告诉我:“不用担心。如果有机会出现,我们可以一起工作。”
    他说他想再次见面,所以我很高兴我们建立了良好的关系。
    然后,时间过去了,我看到了有关的消息 kamen骑手 [Zeztz]
    我感到震惊和困惑。
    漫画的编辑还知道我正在合作 kamen骑手 项目,因此他们想知道发生了什么,并决定联系A.先生。
    他说他会立即来解释,老实说,我感到放心。
    我不想在像大公司这样的大公司遇到任何麻烦 toei,特别是因为他们处理了我最喜欢的许多作品。
    我只是想听听他的解释并解决任何误解。但这没有发生。
    A先生和他的上级一起说:“我是电影的制片人,而不是电视连续剧。我们没有谈论过。我对此一无所知。”
    我们告诉他们:“我们无法验证未讨论的事情。因为你们俩都来自 toei,并且都参与生产 kamen骑手,您有责任解释这一点。”
    A先生回答说:“您是对的。我将立即带电视制作人员。”他说我们将立即与我们联系,所以我们决定等待。但是一个星期,然后过去10天,我们没有接触。
    两个星期过去了,我们想知道他们是否只是忽略我们。我们再次联系A先生,问:“我们不应该立即讨论吗?”
    然后,几天后,我们收到了电视制作人B先生的答复。
    简而言之,它说:
    “我尚未与A讨论过。它以更有礼貌的语气写成。
    “许多类似的概念在国内和国际上”……?
    我从未见过超级英雄在梦中改变和战斗,除了 D.潜水员
    我记得多么兴奋 [Kentaro] Miura说:“这是新的!”是当我创建这个想法的时候。
    “在国内和国际上都没有许多类似的概念”,因此我们只能得出结论,他们无意诚实地与我们打交道。
    不仅没有立即的回应,而且讨论此事的承诺被打破了,这使我非常失望。
    我已根据该项目的要求就该项目进行合作 kamen骑手 制作人。
    为什么我必须如此不诚实地对待我?
    我很生气。
    如果不是 D.潜水员,我想我可以处理它。
    D.潜水员 是我与Miura一起创作的最后一个漫画。对我来说,这就像纪念品,所以这使我更加激动。
    由于我的经验不足,我无法理解这一点,所以我为引起大惊小怪而道歉。如果我给那些期待新的人带来任何不便,我深表歉意 kamen骑手。我真的很抱歉。

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    图片通过www.tv-asahi.co.jp

    莫里(Mori)的评论是在9月4日的帖子之后的,他说他遇到了 kamen骑手 2023年冬季的制片人讨论 D.潜水员。漫画创建者进一步指出,他一直与制片人联系,直到2024年2月,甚至还为制片人提供了一份副本 D.潜水员 漫画。莫里(Mori)在9月4日晚些时候表示,他将进一步详细说明他的上一篇文章,理由是缺乏明确的解释。漫画创造者还承认类似的故事概念并不等于窃,但他说他想对新的相似之处进行解释 kamen骑手 系列和 D.潜水员

    截至发稿时,莫里(Mori)于9月6日发布了有关此事的最终声明:

    我尽力清楚地解释了这种情况,但是很难满足所有人,坦率地说,我的沟通技巧不是很好…我不能忽略我的主要工作,所以这将是我对此问题的最后声明。
    最后,我想请您避免做出任何仓促的判断。
    我也不会那样做。事实是,我不能因为在收到有关发生的事情的任何解释之前被切断了。那就是让我生气的原因。
    另一件事,我无意与此战斗。
    正如我之前提到的,我试图从一开始就通过讨论来解决这一问题。
    我们已经同意说话,但是那个诺言已经违反了,这就是为什么我不能放开它的原因。
    想法重叠是很常见的。它也发生在漫画行业。如果我们说出来,我们可能已经意识到重叠并不那么重要。即使存在一些重叠,我们也可以讨论并尊重彼此的观点。
    我很遗憾我们可以进行讨论。
    这是我对此事的说法。
    我不适合处理这种情况……对不起,但我无法继续。
    我不会回复任何评论。
    请理解,我将保持您的愤怒和鼓励。谢谢。

    资料来源: 库吉·莫里(Kouji Mori)的X/叽叽喳喳 帐户(链接2,链接3,链接4)通过hachimakikō

  • Earth第6集揭示了为什么略微背叛亚瑟

    Earth第6集揭示了为什么略微背叛亚瑟

    外星人:地球第6集,,,, “苍蝇” 不仅给观众与外星人的混合动力车再次令人恐惧,而且还揭示了绝望和恐惧可以驱动其中一个迷失的男孩。结局表明,曾经有人在神童圈子中信任亚瑟(Arthur),为Prodigy的倒台奠定了基础。

    为什么让亚瑟(Arthur)在《外星人:地球》第6集中死亡?

    由于恐惧和胁迫,让亚瑟(Arthur)在《外星人:第6集》中死亡。

    莫罗(Morrow)威胁了Liter的人类家庭,迫使他陷入绝望的选择:交付现场人类的主人或冒着失去亲人的风险。无法引诱乔进入陷阱,将他的计划稍微转向了亚瑟。当亚瑟(Arthur)赶到实验室(Lab)检查托特尔(Tootles)时(刚刚被蝇般的外星生物肢解)将他锁在里面,确保了面部刺者的主人。

    通过拖动亚瑟的无意识的身体,现在用Xenomorph胚胎植入通风口,稍微满足了莫罗的需求。这一残酷的决定表明,莫罗的影响力在混合动力车上延伸了多大,并强调了脆弱的神童的内心圈子已经变得多么脆弱。

    背叛并没有以稍微结束。神童的合成器柯什(Kirsh)见证了整个设置,但选择不警告男孩卡瓦利尔(Boy Kavalier)。对于长期的外星粉丝来说,这种沉默是一个危险信号。合成器很少没有隐藏的议程,而柯什(Kirsh)决定保持安静的暗示,这可能会破坏神童和莫罗(Morrow)。就目前而言,他的动机尚不清楚,但他的保密性增加了已经破裂的联盟的紧张感。

    亚瑟(Arthur)的死亡像破坏球一样击中神童。温迪与Xenomorph的不断增长和对Sylvia夫人的不信任搏斗,后者篡改了Nibs的记忆。乔加强了他的决心,使马西离开梦幻岛岛。西尔维亚夫人(Dame Sylvia)遭到亚瑟(Arthur)死亡的毁灭性,最终可能会选择完全放弃该公司。

  • 鳕鱼开发人员宣布更多标志性黑色操作2地图将返回黑色行动7

    鳕鱼开发人员宣布更多标志性黑色操作2地图将返回黑色行动7

    Treyarch已确认,在突袭,Express和Hijacked之后,Black Ops 7的Black Ops 2地图有更多的重新制作。

    《使命召唤》开发人员已经做了一段时间了。现代战争3(2023)甚至更进一步,仅从原始的《现代战争2》(2009年)中推出了重制的地图。

    旧地图的怀旧之情是一些粉丝们期望的,尤其是当它暂时没有重做时。因此,当有人宣布突袭,快递和劫持的时候,即将进入黑色行动7时,鳕鱼粉丝很高兴。

    RAID当然已经重做了几次,我们已经看到了明确的回报,但是劫持没有。但是,还有其他黑色行动2经典。

    BO7开发人员确认更多黑色行动2次地图即将到来

    在9月9日的开发人员更新中,Treyarch的Matt Scronce和Brittany Pirello确认将添加更多重新制作的地图。

    “我们将获得更多黑色OPS 2重新制作。我不想给太多的剧透,但我一直在阅读答复,有些人已经正确猜到了,”嘲笑说。

    佩雷洛随后确认,使命召唤联盟将有重新制作的地图。她补充说:“因此,您已经看到了突袭和表达,我们期望在发布后发球更多。”

    轻蔑地继续说,必须与CDL就竞争池中的地图进行对话,但指出自Black Ops 2以来,一张地图首次返回。

    他说:“我要说的是,自Black Ops 2是Black Ops 2中的竞争地图以来,它是第一次回来的。

    Pirello还取笑了也门的回归,引用了Optic Gaming的Seth’Sth’Abner的标志性“谁是游戏中最好的?”大喊。

  • 跳星代码(2025年9月)

    跳星代码(2025年9月)

    跳星挑战球员在被淘汰之前收集10宝石以获胜。因此,拥有合适的战斗机可以使一切有所不同。

    代码没有磨碎或花钱,而是为您提供更强的角色和奖励奖励的捷径。像许多Roblox的标题一样,跳星恒星具有可兑换的代码,可解锁免费物品,以帮助您赢得更多麻烦的比赛。

    这是目前所有活动的跳星代码以及如何兑换它们。

    跳星中有任何活动代码吗?

    目前有 没有可用于跳星的主动代码 截至2025年9月9日,所有先前可用的代码现已到期。最后一次到期的代码“ Ayezanvsichin”提供了2,250个宝石,2,500日元,1,900个电源点和1个神话恒星胶囊。

    但是,代码在跳星上很常规,其中许多代码是事件的一部分,或者是为一定数量的喜欢或成员庆祝的一部分。

    因此,玩家可以期望看到更多的游戏到达。但是,它们不会持续很长时间,因此请务必在消失之前迅速兑换它们。

    如何兑换代码

    跳星中的兑换代码比其他Roblox冒险要复杂一些。请按照以下步骤兑换您的代码:

    • 加入 跳跃公司游戏组 在Roblox上。
    • 发射跳跃星星
    • 经历 教程 (如果您是游戏的新手)。
    • 在游戏的大厅中 向右看,点击代码
    • 粘贴代码 进入盒子。
    如何在跳星步骤中兑换代码

    值得注意的是,这些代码对案例敏感,除非您是Jump Corp Game Group的一部分,否则它们不会奖励您,因此请务必在赎回之前加入。

    过期代码列表

    在跳星中,代码定期过期。一旦他们这样做,我们将把它们移到这里,以免您赎回不会提供奖励的东西。

    什么是使用跳星代码?

    目前,跳星代码仅提供一种类型的奖励:宝石。这些宝石可用于召唤更强的角色。从本质上讲,它们是游戏的高级货币,因此在您的帐户上拥有非常有用,尤其是因为代码不会花钱。

    跳星宝石

    玩家可以使用500个宝石获得十个召唤;这些将提供各种角色,而集中的召唤获得更高的价格。

    现在,您可以使用最新的跳星中的代码,请确保查看最新的Blox Fruits代码,YBA代码和GoalBound代码,以获得更多免费奖励。

  • 掌握反trike 2的新烟:战术优势的提示

    掌握反trike 2的新烟:战术优势的提示

    最后一次更新于2025年9月9日

    烟手榴弹一直是反击中的战术主食,但是在反击2中,它们以重塑元的方式升级。得益于Valve引入了体积烟雾和互动物理学,部署烟雾弹不再只是封锁视线,而是关于操纵战场。无论您是休闲玩家还是排名的模式磨床,掌握CS2的烟雾都可以是您的门票智能比赛和更多的离合器。

    CS2抽烟有什么不同?

    CS:GO的静态云已经一去不复返了。在反击2中,烟雾现在是动态的。它们自然地扩展,实际上填充空间,最有趣的是,子弹和手榴弹可能会被子弹打扰。如果您将炸药射击或扔到烟雾中,它会暂时产生一个洞,通过曾经是灰色的坚固墙授予可见性。

    这种变化使旧策略浮出水面。那个完美的幻影窗户烟?期望对手在其中雕刻视力差距,并惩罚马虎的位置。但是,这些变化也为聪明的反玩和烟的创造性用途开辟了大门。

    取得成功的基本技巧

    在您开始实验之前,请确定基础知识。您需要练习传统的烟雾,例如Dust 2的长角或Inferno的CT产卵,以建立肌肉记忆,即使他们的力学现在更具动态。

    舒适后,开始使用新的交互式机制。例如,向烟雾射击,您怀疑笨拙的潜伏可能会发现它们足够长的时间,以使队友能够获得选秀权。在防守方面,将手榴弹弹到对手的烟雾中可能会暴露出全部推动并让您的小队重新定位。

    这是您的公用事业游戏真正将普通玩家与真正战术师分开的地方。如果您想提高自己的技能,可以 在Eneba在线购买PayPal礼品卡 堆叠蒸汽钱包。这将帮助您捕捉社区地图和培训服务器,您可以在低压环境中钻烟。

    高级技巧:创造性地使用烟

    随着CS2的烟雾对损害的反应,协调的戏剧比以往任何时候都更强大。现在,团队部署了“假烟”,将手榴弹扔掉以模拟区域否定,只是为了清除自己的烟雾和诱饵后卫,以暴露自己的位置。相反,玩家可以在自己的烟雾中预防,以诱发敌人的反应,然后利用子弹路径创建的简短视觉开放。

    另一个策略在受欢迎程度上增长?激进的烟雾推动。虽然这总是在CS中的高风险,高回报的移动:GO,但CS2的烟雾差距使得甚至在烟雾中也更容易监视角度,从而使自信的步枪手可以比预期更快地抓住地图控制。

    训练自己将烟雾视为流体工具,而不是静态的安全性或拒绝的静态块将提升您的游戏玩法,并让对手猜测。

    为什么抽烟比以往任何时候都重要

    在一款毫秒和毫米决定回合的游戏中,CS2的新烟雾不仅仅是化妆品更新。它们是一种奖励创造力,地图意识和敏锐拍摄的机械师。学习如何利用其物理可能是您在紧密比赛中需要的优势。

    通过您的负载进行战术

    反击2的烟雾不仅是一种工具 – 它们是技能。如果您认真地攀登队伍或只是想超越您通常的大厅,那么练习这些新机制是必须的。而且,当您准备增强CS2体验时(无论是抓住皮肤,投资训练地图还是为下一个主要的主要市场做准备),像Eneba这样的数字市场都可以提供帮助。

    La Entrada掌握了Countrike 2的新烟:战术优势Aparece Primero en。

  • 令人毛骨悚然的乡村恐龙豪宅3是讽刺,一部分精神错乱,即将到达iOS

    令人毛骨悚然的乡村恐龙豪宅3是讽刺,一部分精神错乱,即将到达iOS

    • 令人毛骨悚然的乡村恐龙豪宅3即将到ios
    • 拼图,RPG和其他流派的这种融合是在虚构的系列中设置的
    • 在您体验生存恐怖(?)时,探索引人入胜的机制的奇异混合物(?)

    如今,我们比以往任何时候都更加了解Gamedev周期的复杂和混淆。但这也被证明是喜剧和讽刺的成熟,正如我们所看到的那样,诸如《及时压碎》等例子。现在,如果您在iOS上,您很快就可以探索10月28日到达令人毛骨悚然的乡村恐龙豪宅3的讽刺和疯狂。

    现在我知道您在想什么,不,就此而言,没有令人毛骨悚然的乡村恐龙豪宅1,即2。即将发行的《奇怪脚手架》(我是您的野兽和埃尔帕索(El Paso)背后的人们)的发行版,将比赛三分,生存恐怖,选择驱动的叙事和RPG混合在一起,并与巨大的怪异。

    令人毛骨悚然的乡下人恐龙豪宅3与您一起演奏(虚构的)Smash Hit thing专营权的第三部分。但是,这个20岁的系列赛(以及八年的开发周期)可能已经证明了一些不像球迷所希望的功能完整的东西。

    聪明的女孩

    虽然CDRM3不断吹捧它“对钻头的投入”似乎有些自恋,但毫无疑问。但是与此同时,我们展示了看起来很吸引人的游戏玩法,而机械师的混合也同样有趣。

    将其与讽刺的故事情节相结合,显然会涉及该类型的经典作品,例如《生化危机》和《恐龙危机》,我们将于今年晚些时候发布了令人惊讶的强劲看来。因此,请注意那些令人毛骨悚然的乡村恐龙,因为它们可能很快就会潜入您。

    但是,说到恐怖,如果您正在寻找令人毛骨悚然和爬行的更明确的东西,我们有很多选择。为什么不浏览我们在Android上最好的恐怖游戏列表,以找出可以使您的皮肤令人兴奋的恐怖症爬行呢?

  • 这款新的iPhone 17 Pro功能使其成为迄今为止使用的最佳iPhone

    这款新的iPhone 17 Pro功能使其成为迄今为止使用的最佳iPhone

    苹果公司将游戏机级游戏带到了iPhone上,但是在设备开始燃烧并将框架浸入遗忘之前,您几乎无法玩20分钟以上。随着新iPhone 17系列的推出,苹果已将蒸气室冷却添加到其Pro型号中。这是用户多年来一直要求的功能,现在它可以使iPhone 17 Pro和17 Pro Max成为迄今为止最好的游戏iPhone。

    蒸气室冷却对iPhone 17 Pro和17 Pro Max意味着什么?

    蒸气室本质上是一种使用凝结和蒸发的去离子水,以在整个设备中更有效地分散热量,使其远离手机的CPU和GPU。

    图片来源:苹果

    通常可以在高端Android智能手机或以游戏为中心的设备上可以看到,在这些设备中,优先级的性能更长,更顺畅。但这将是我们第一次在iPhone上看到它。

    iPhone 17 Pro的蒸气室如何有助于游戏

    拥有蒸气室不会神奇地解决加热问题,但这将是一个很大的热量。根据苹果公司的说法,新的密封蒸气室以及铝一体型设计应提供 40%的持续性能更好

    iPhone 17 Pro Aluminum Chasis展示柜
    图片来源:苹果

    这比以前iPhone型号使用的薄石墨纸要好得多,因为蒸气室可以提供更好的散热,从而阻止手机运行热。

    iPhone 17 Pro玩游戏预览
    图片来源:苹果

    它将提供 更好的帧速率和更光滑的游戏玩法,这可能是射手冠军的优势。这将在苛刻的游戏,刺客信条或Genshin Impact等苛刻的游戏中尤其明显。另外,它降低了设备变得不舒服的机会,从而使游戏体验变得不稳。

    它不仅仅是游戏

    如果您从另一个角度查看它,则此升级还为视频录制带来了其他关键改进。假设您正在Preors Raw拍摄,这是一种新的格式,这是17个Pro引入的新格式,持续时间很长,然后iPhone会加热,从而导致电池耗尽的速度和性能更快。

    iPhone 17新视频编解码器格式预览
    图片来源:苹果

    这也是新蒸气室可以帮助您的事情,因为您将能够 录制更长的视频 设备节气门之前。与以前的iPhone相比,新的冷却系统与A19 Pro芯片组配对不仅应有助于保持热量的状态,还可以使游戏的性能提高更长的持续时间。

    这是今年iPhone取得的重大改进之一,我希望苹果在明年的基本iPhone 18带来同样的进步。

    Anshuman Jain

    作为一名技术记者,我深入研究了对智能手机,应用程序和游戏特别感兴趣的不断发展的科技领域。我热衷于分享见解,我的文章将专业知识与友好的联系融为一体 – 将我视为您友好的邻里技术支持。


  • 第一个空心骑士:Silksong Patch将进行一些平衡调整,因此您不会尽早退出

    第一个空心骑士:Silksong Patch将进行一些平衡调整,因此您不会尽早退出

    自Hollow Knight推出以来已经过去了几天:Silksong和一些问题开始冒泡。最重要的抱怨之一是关于游戏的难度水平。

    最初的空心骑士一直是一款具有挑战性的游戏,因此,它的DLC转变为赛车给许多玩家带来麻烦并不奇怪。然而,这次看来,开发人员团队Cherry在新游戏中可能已经超过了事情。

    丝绸总体上当然并不容易,但是对于某些玩家来说,早期的部分尤其令人沮丧。 Metroidvania并不能提供可访问性选项的太多东西无济于事,这导致创建了许多MOD,这些mod调整了游戏难度水平的各个方面。

    尽管Cherry团队尚未对Silksong充满挑战的战斗的话语发表评论,但开发商宣布将会改变一些平衡。

    在STEAM上的帖子中,该团队揭示了更新1.0.28470的补丁说明,该笔记目前计划在下周中旬发布在所有平台上。该补丁主要旨在修复错误,但它也将引入早期游戏的“轻微”平衡。

    在YouTube上观看

    正如补丁说明中揭示的那样,您可以期望早期的游戏老板Moorwing和Sister Splinter会容易一些。沙牌也确实减少了损坏。您还会注意到经济的一些调整,略微降低了比赛中期和贝尔板凳的价格,这是从文物和诗篇圆柱体带来的念珠奖励的略有提高,以及为快递交付的念珠奖励而提高了念珠奖励。

    这是完整的更改日志:

    • 固定的情况,在平板逃脱序列后,玩家可能会保持无斗篷。
    • 固定的愿望侵扰操作通常在晚期期间无法完成。
    • 固定的愿望野兽在晚期比赛中在Bilewater Bellway召唤Bell Beast时无法完成。
    • 固定在某些弹丸上下降后,固定在浮动中浮动。
    • 固定的快递员有时在第3号法案中无法访问。
    • 固定工艺在记忆中绑定不正确的行为。
    • 固定蕾丝工具在深码头开始战斗时偏转软锁。
    • 修复了收割机教堂里的丝绸狙击手有时会被束缚。
    • 固定的爪镜如果在结合时在特定时刻造成伤害,则使大黄蜂倒置。
    • 固定的单打选件不按预期提供念珠和外壳碎片。
    • 删除了Float覆盖输入(在玩家有Faydown斗篷之后,向下 +跳跃)。
    • 早期的游戏老板和姐妹的碎片少量减少了。
    • 减少了砂流车的损坏。
    • 豌豆豆荚对撞机量表的略有增加。
    • 比赛中期和贝尔板凳价格略有下降。
    • 文物和诗篇圆柱体的念珠奖励略有增加。
    • 提高念珠奖励,以供快递交付。
    • 各种其他修复和调整。

    如果您迫不及待地等到下周查看修补程序已更改,则可以通过选择Steam或GOG上的公共Beta分支,实际上可以立即访问该游戏的版本。如果您目前在Silksong Mines深处,我们强烈建议您查看所有面具碎片位置,所有丢失的跳蚤位置的指南 – 当然,以及如何升级针头。

  • 守护程序X Machina Titanic Sc​​ion角色创建完整指南

    守护程序X Machina Titanic Sc​​ion角色创建完整指南

    守护程序X Machina Titanic Sc​​ion角色创建 过程是两个非常不同的部分的故事。首先,您将设计自己的飞行员,被称为外部,每个选择都纯粹是化妆品,并且对游戏玩法的影响为零,因此与凉爽的疤痕和发型一起疯狂。第二,更关键的部分是您的真实身份是伪造的:构建自定义机械(您的武器库),并通过新的融合系统发展飞行员的能力。这是您定义力量和游戏风格的地方。

    快速创建指南

    创建方面 它影响什么 关键要点
    你的外部(飞行员) 仅外观 100%化妆品。有 无效 在统计或游戏玩法上。可以随时更改。
    您的阿森纳(机械) 游戏玩法和统计数据 这是你的真实角色。零件和重量直接定义您的战斗风格。
    融合系统 飞行员技能和权力 核心进程系统。让您获得强大的技能而没有丑陋的副作用。

    我们的守护程序X Machina Titanic Sc​​ion角色创建的内容完整指南

    设计您的外部:座舱中的脸

    当您第一次启动游戏时,您会陷入详细的角色创建者来设计您的飞行员。您可以在这里花费几个小时来完善从脸型和纹身到眼睛颜色和化妆的每个细节。而且,您绝对应该玩得开心。

    设计您的外部

    随时疯狂

    要知道的最重要的事情是,您这里的选择对游戏玩法都不重要。零。纳达。与某些角色高度可能影响其耐力的RPG不同,这里并非如此。在飞行员的眼睛上看起来很棒的疤痕不会使您的阿森纳拳头更加困难,但是在过场动画中看起来会史诗般的拳头。这种自由意味着您可以创建想要的飞行员,而不必担心会使他们变得更虚弱。

    没有什么是永久的

    几个小时后,你不是在飞行员吗?没问题。游戏中最好的生活质量功能之一是,您可以随时回到基地并完全改变外在的外观。这消除了最初创建屏幕的所有压力,因此您可以跳入动作。

    你的真实角色:阿森纳

    让我们成为现实:您的飞行员是心脏,但是您的武器库是您性格的灵魂。这是您作为雇佣军的身份真正定义的地方。建造机甲是 真实的 角色创建。

    战争机器的解剖学

    您的武器库由几个关键部分组成,每个部分都会影响其在战斗中的表现:

    • 头: 影响您对范围和能源效率的锁定。对于喜欢飞行的狙击手和飞行员的关键。
    • 核心(身体): 耐用性的核心,确定您的健康(VP)和防御。
    • 武器: 直接影响您的伤害输出。有些更适合近战,有些则可以确定射击精度。
    • 腿: 定义您的地面速度以及可以承担多少重量。

    所有重要的重量定律

    您装备的每件齿轮都有重量,并且您的总重量是最关键的隐藏统计数据之一。游戏具有特定的重量阈值。保持一定的阈值,您会很好地提高您的速度和敏捷性。浏览它,您的武器库将开始像飞行砖一样处理。在包装更多的装甲和火力与保持快速和敏捷之间,这是一个不断的战略性权衡。

    不断发展您的飞行员:融合系统

    这是事情变得非常有趣的地方。融合系统是主要角色进步机制,可以通过从失败的敌人中吸收遗传物质来发展。这为您提供了强大的新技能,可以直接增强阿森纳的表现。

    所有的力量,都没有奇怪的副作用

    这样的系统的普遍关注点是被迫进入可怕的外观以获得最佳技能。值得庆幸的是,开发人员想到了这一点。使用融合系统会导致飞行员的身体突变,您可以解锁 特殊的外套 在你的基地。这套西装完全隐藏了任何身体上的变化,同时让您保持所有强大的技能。这就像获得超级大国而不必解释为什么您现在有触手。

    不断发展您的飞行员不断发展您的飞行员

    将所有内容放在一起:起动器构建

    为了展示这些系统如何一起工作,这是一个简单有效的入门构建,可以尝试。

    高速吵架者:

    • 阿森纳重点: 装备轻巧的腿和核心零件,以实现高地面速度。对于武器,找到一对良好的“吵架表演”。
    • 武器: 一只手剑或激光刀片,另一只手中的a弹枪造成毁灭性的近距离伤害。
    • 融合技巧: 优先考虑被动技能,以提高您的近战伤害和地面速度。

    这种构建就是使用您的较高速度进入敌人的脸,用近战组合用力击中他们,然后在他们反应之前冲出。

    现在,您已经制定了自己的传奇并牢记了强大的入门构建,您就可以迈出第一步。要学习战斗,运动以及如何在您的初始任务中生存的绳索,请务必查看我们的全面 守护程序X Machina:Titanic Sc​​ion初学者指南

    守护程序X Machina Titanic Sc​​ion官方网站

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