作者: MrThunder

  • 10月8日,Wandance Hip -Hop动漫的新视频揭示了歌曲,更多演员和员工,新闻

    10月8日,Wandance Hip -Hop动漫的新视频揭示了歌曲,更多演员和员工,新闻

    动漫的官方网站 咖啡徘徊 嘻哈舞蹈漫画在周四为动漫首次亮相。该视频揭示并预览了 插入歌曲 对于动漫,开幕和结束的主题歌曲艺术家,其他演员和工作人员,以及动漫的10月8日首映日期。


    https://www.youtube.com/watch?v=-0sudgdzshc

    图片通过徘徊动漫网站

    上面的视频预览了 插入歌曲 “ kujira” yaffle 壮举。 Sahnya,以及男孩乐队的开幕主题曲“凝视奇迹” 是:首先。该视频还揭示了Elsee女性舞蹈团将表演结尾的主题曲“奇妙”。

    动漫将首映 电视asahi 和10月8日的附属渠道 AT-X 10月10日和 BS asahi 10月11日。动漫将在日本首次亮相 迪士尼+ 10月9日的明星。动漫也将播放 Amazon Prime视频,,,, D动漫商店,,,, DMM电视,,,, J:com 溪流, Milplus,,,, TELASA,,,, 莱米诺,,,, 富士电视按需,,,, Bandai频道,,,, Nico Nico 频道,Google TV, YouTube,,,, 快乐的!道格,,,, Ongen电影,,,, 电影full,,,, 电影full 加, 视频市场,,,, Music.jp, 和 Kantele Doga

    其他演员包括(注意:字符名称romanizations not官方):

    新宣布的工作人员包括:

    MichiyaKatō ((Okko’s Inn)指示动漫在 疯人院 和旋风图形,也被认为是剧本和视觉效果。舞者,编舞和歌手 Riehata,为日本团体创建了编舞 流亡 动漫的舞蹈制作人Kat-tun以及BTS,Exo和Red Velvet等韩国团体。

    迪士尼+ 将流式动漫。动漫获得的 迪士尼+ 通常流式传输 胡鲁 在美国。

    动漫的声音演员包括:

    徘徊
    图片通过徘徊动漫网站
    徘徊视觉
    图片通过Wandance动漫的X/Twitter帐户

    每个角色的舞蹈演员包括(上图):

    • 凯塔 作为Kaboku Kotani
    • 卡纳塔(Kanata)为hikari wanda
    • Reina 就像在米亚(Miyao)一样
    • YouTee 就像Iori Its Its
    • Yu-ki作为Gaku Kabeya

    参加动漫的音乐艺术家(按字母顺序)是:

    Kodansha美国出版 发布漫画并描述故事:

    一个叫Kaboku的男孩看到了一个名叫万达舞蹈的女孩,突然燃烧而需要加入。凭借日本嘻哈舞和古怪,迷人的角色的激动人心的场景,这是一种新的,鼓舞人心的漫画 蓝色时期你四月份的谎言。起床并加入 徘徊

    Kaboku一直顺其自然,迈向周围人的期望的脚步:父母,学校,未来计划。感觉可预测,安全且……空。但是有一天晚上,卡博库在学校很晚,他一个人碰到一个女孩,疯狂地移动,将空白的混凝土变成了画布。这是嘻哈舞蹈俱乐部的成员Hikari Wanda。卡博库立即被迷住了,但是走出壳的道路是很长的路。俱乐部几乎完全是女孩,他们都比他好。未来是未知的,这是令人恐惧的,但这也意味着在卡波库的生活中第一次……一种自由的味道。

    咖啡 发射了漫画 下午 2019年的杂志,同时发表 Kodansha杂志口袋 应用程序。 Kodansha 于2024年8月出版了漫画的第13卷书籍卷。 Kodansha美国出版 于8月12日发布英文第13卷。

    资料来源: 徘徊 动漫的网站,漫画纳塔莉

  • 恶魔杀手:Infinity Castle post-Credits:最后有场面吗? – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    恶魔杀手:Infinity Castle post-Credits:最后有场面吗? – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    好奇地发现是否 恶魔杀手:无限城堡 包括 后学位场景?这部备受期待的动漫电影将观众带入了该系列的高潮之战,令人叹为观止的动画和情感赌注使观众置于座位的边缘。围绕发行的兴奋,许多粉丝都想知道这部电影是否有贷后场景,这一功能在电影中变得越来越普遍。

    这是您需要了解的有关恶魔杀手:Infinity Castle是否有贷后场景。

    恶魔杀手:Infinity Castle电影有一个后贷场吗?

    不,恶魔杀手:Infinity Castle电影不包含任何票房的场景。

    与好莱坞同行相比,动漫电影中的学分场景明显稀少。对于没有任何后信贷场景的恶魔杀手也是如此。早些时候,粉丝们曾希望在Demon Slayer的前电影中看到一个最终学分的场景,但这也没有发生。这让观众想知道现在可能发生的学分现场。

    但是,不能排除在动漫界从未出现的学分场景。一个值得注意的例子是《七龙珠》超级英雄和对泰坦的进攻。这两者都在电影的结尾处出现了学分的场景。令人遗憾的是,恶魔杀手:无限城堡不包括这样的场景,与其他人不同。

    这部由Haruo Sotozaki执导的日语动漫电影展示了激烈的战斗,情感的牺牲和令人惊叹的动画,因为恶魔杀手军团在一场摊牌中面对了上级恶魔,这将决定人类的命运。这部电影的总运行时间为2小时35分钟。这部电影以惊人的声音演出,包括Natsuki Hanae,AkariKitō,Yoshitsugu Matsuoka,Hiro Shimono,Takahiro Sakurai,Akira Ishida等。

    恶魔杀手:Infinity Castle将于2025年9月12日在美国和英国在剧院开业。

  • 足球经理26发布日期,平台和拖车

    足球经理26发布日期,平台和拖车

    足球经理26正在塑造成为体育互动的大救赎弧线。在本文中,我们拥有有关其价格,发布日期等的所有信息。

    FM25取消后,该工作室将全力以赴,使FM26成为迄今为止最优惠的入场。该游戏由新的Unity引擎提供支持,承诺将视觉效果更清晰,更智能的玩家运动和更容易导航的光滑UI。

    随着11月在PC,游戏机等上推出,这是足球经理入场迷一直在等待的。

    发布日期,价格和平台

    FM26推出 2025年11月4日 全球 PC,Mac,PlayStation 5,Xbox One和Xbox系列X |S。

    触摸版将于2025年12月4日到达Nintendo Switch,而预计通过Netflix将获得移动版本。标准版已定价 $ 59.99。

    为什么要废弃FM25

    FM25在多次延迟和错过质量目标之后于2025年初取消。体育互动退款的预购,并承认发行“会让我们看起来很愚蠢”。这种挫折为FM26重建动力并重新建立了对粉丝的信任的道路。

    如果您很好奇,我们会发现这里发生的事情。

    新的引擎和视觉效果

    FM26在Unity Engine上运行,带来了改进的播放器动画,更具动态的比赛日演讲以及该系列有史以来最沉浸式的外观。第一个预告片“ Match Day First Lood”使粉丝们瞥见了升级的图形和动作。

    UI和游戏更新

    全面的UI大修清除了电子表格重的混乱。模块化瓷砖和卡片取代了传统的侧边栏​​,而玩家报告则更加直观和可搜索,从而使小队管理更快。

    功能和期望

    官方的标语是“更深的沉浸。流畅的足球。纯粹的戏剧。”确认的功能包括英超联赛许可证。

    预期的是计划在FM25的计划,例如女子足球和扩大职业选择。其他调整的重点是沉浸,从侦察改进到匹配分析和团队对话。

    官方拖车

    首先揭示了足球经理26的新比赛日,将电影镜头与早期的Unity Engine镜头混合在一起。它汇出了电子表格的感觉,以进行更大气,故事驱动的演示文稿,为该系列的下一个重大步骤奠定了基础。

    FM25取消后,这是Sports Interactive提供真正的下一代管理模拟的机会。

  • Roblox现在让您构建官方鱿鱼游戏并看到衍生产品

    Roblox现在让您构建官方鱿鱼游戏并看到衍生产品

    Roblox为创作者提供了一些娱乐中一些最大的特许经营权的关键,这要归功于一个新系统,该系统使用户可以合法地使用鱿鱼游戏,锯和像龙一样的IPS构建。

    新的许可证经理和许可证目录使创作者可以根据官方批准的品牌开发经验。这意味着没有更多的解决方法或撤离,只是由真正的许可支持的充分创造性自由。这是Roblox第一次提供一种结构化的方式,并在权利持有人的批准下批准了主要的娱乐IP。

    在发布时,Roblox与Netflix,Sega,Lionsgate和Kodansha合作。现在可以使用七个特许经营权:鱿鱼游戏,陌生人事物,暮光,锯,发散,现在您看到我,就像龙一样。即将推出的另外两个人,今年晚些时候将额外的IPS下降。

    Roblox创作者的新时代

    此更新标志着Roblox及其创作者经济的重大转变。粉丝制作的游戏一直在平台上蓬勃发展,但是围绕受版权保护的内容进行构建是有风险的。现在,借助官方许可,创作者可以根据自己喜欢的节目和电影安全开发游戏,甚至可以通过货币化。

    Sega就像龙已经是最引人注目的补充之一。 Roblox说,社区现在可以根据该系列的世界和故事来建立原创经验,这些都是在官方许可下的:“现在,像龙IP一样,Roblox在Roblox上,供粉丝们根据其丰富的环境和故事来开发世界,建立在RGG Studio的官方许可下。他们已经是忠诚的Yakuza粉丝还是从未玩过,我们都希望在全球范围内玩过这个viber in viber in vibrant new vibrant new vibrant”””””

    Netflix还从陌生人事物和鱿鱼游戏开始扩展其影响力。这些系列现在可以通过新的许可系统进行混合开放,随着程序的增长,更有可能遵循。

    通过此次发布,Roblox正在推动粉丝和品牌直接合作的未来。创作者现在可以用真正的IP构建真实的游戏,而不是盗版,并为此获得奖励。

  • 游戏教给我们关于控制和选择的什么

    游戏教给我们关于控制和选择的什么

    最后一次更新于2025年9月10日

    视频游戏一直是关于进步的 – 升级,解锁装备,面临着最终赛场的挑战。但是在表面下,有些更深入的作用:控制的幻觉(和现实)。无论您是选择角色的对准还是在比赛前切换设置,决策都是每种现代游戏体验的核心。

    越来越多的心态正在塑造玩家如何与数字生态系统互动 – 不仅在游戏内部,而且在游戏中。

     

    即时访问反映玩家优先级的访问

    在当今的游戏世界中,便利不再是奖励 – 这是基准。玩家希望灵活地访问内容,绕过长时间的安装时间或笨拙的物理副本。一种吸引人的解决方案?通过平台立即激活下载 购买便宜的视频游戏钥匙 只需单击几下。

    这种格式允许按需所有权,使玩家可以自由建立随着利益的变化而发展的图书馆。在工具和服务游戏玩家跨平台中,对适应性的需求也可以看到。

    例如,像Eneba这样的数字市场通过提供访问标题的方法而不会延迟或承诺,反映了这种转变。

     

    作为游戏机械师的选择 – 和生活技能

    从故事丰富的冒险中的分支对话到在开放世界的RPG中构建定制化,现代游戏都是围绕选择的。但是,这些不仅是美学或叙事的头 – 它们在远见,分析和计算的冒险中进行了锻炼。

    巫师3,,,, Cyber​​punk 2077, 或者 Firewatch 奖励探索和实验。玩家不仅要做出反应,而且还学会制定战略,使短期收益与长期成果保持平衡。

     


     

    向数字灵活性的转变

    就像游戏玩家塑造他们的虚拟体验一样,他们也期望控制自己如何互动。视频游戏钥匙使用户能够跳过区域延迟,获取限时版本或管理多个库,而无需固定订阅模型。

    这是一种心态转变:从被动消耗内容到主动策划它。这种灵活性与现代用户想要如何在所有数字空间中导航。

     

    从游戏风格到生活方式

    游戏的逻辑(反复试验,快速适应和技能增长)已成为许多人的第二天性。无论您是在生存游戏中进行微观管理库存还是调整图形设置以最大程度地提高性能,该过程都是迭代且响应迅速的。

    因此,玩家购买,存储和使用游戏的方式已经发展以符合这种想法也就不足为奇了。一键式访问,灵活的激活和数字可移植性不再是津贴 – 它们是反映游戏玩家决策方法的必不可少的工具。

     

    新的数字默认值

    控制,自定义和灵活性 – 这些不仅仅是游戏机制。他们成为数字体验中每个接触点的期望。视频游戏钥匙是这个故事的一部分,让玩家在不断扩大的景观中保持敏捷和反应灵敏。

    尽管平台可能会有所不同,但心态仍然相同:播放您的方式的自由,并受到不受阻碍的工具的支持。

    La Entrada游戏教给我们有关控制和选择Aparece Primero的知识。

  • 第二最好的第五章将侦探科尔比最遥远地进入了深空

    第二最好的第五章将侦探科尔比最遥远地进入了深空

    • Colbie最佳回报第二章中的移动
    • 远离家园,您将不得不处理一些严重挑战的行动
    • 享受经典的点击冒险游戏玩法和所有暗示的Zany逻辑

    关于移动设备的长期点击系列缺乏痛苦的缺乏。我的意思是,想想我们在PC上看到的所有那些,例如猴子岛,或带有Telltale令人印象深刻的后录像带的游戏机。然而,我们确实与Mysterycaper的Colbie Best有这样的中尉,他在第五章中返回。

    当然,在Colbie Best冒险中的吸引力当然并不难。经典的冒险游戏玩法使您看到一个充满各种异想天开的幽默的漫画互动故事。这绝对是触手的一天,而不是静物。

    诚然,这意味着您必须与通常必须承担的奇特难题和疯狂的刺山柑成为船上。但这意味着,如果您习惯了逻辑上的奇异飞跃,那么有时可以进行单击的冒险经历,那么您就有能力帮助Colbie最好的。


    你们最好的

    值得注意的是,很有趣的是:最近在iOS上发布了一个最佳的奥秘。因此,如果您进入第二好的,发现自己想要更多,那么您已经有其他东西可以玩。而基于章节的发行版的优点意味着从第二好的享受的方式还有更多。

    但是,第五章的第二好是什么?好吧,我几乎不想为你破坏它。可以说您处于粘性(且出色的)情况,您必须在令人困惑的盟友,船员和棘手的恶棍中努力工作,以使其活着。

    当您对此感到困惑时,也许是时候让自己列出玩什么?在这种情况下,您始终可以深入研究我们的综合列表。我们甚至排名最好的冒险游戏,您现在可以在iOS上玩,为您提供更多选择!

    第二最好的图标

    在App Store上下载

  • Genshin Impact Luna I:哀悼的钟声回声指南

    Genshin Impact Luna I:哀悼的钟声回声指南

    哀悼的钟声回声是世界上的世界任务之一,旨在解锁Genshin Impact中的点头Krai传说。任务本身很容易完成;但是,开始任务是其他磨难。为了启动哀悼的钟声回荡,玩家必须通过纯粹的探索从地图周围获取特定物品。为了帮助玩家,我们将完成哀悼响声的所有三种材料的位置提供给了Genhsin Impact Nod-Krai地区。

    如何开始哀悼的钟声回荡在Genshin Impact中

    哀悼的回声是一个独特的案例,因为只有在玩家从点头krai地图附近获得三个单独的物品后才能开始。这些项目是:

    • 哀悼的钟声
    • 喇叭开心
    • 染色的流苏
    图片来源:Hoyoverse/ Genshin Impact(Sanmay/ Beebom的屏幕截图)

    玩家可以通过关闭Lempo Isle中的三个特定的潮汐石来获得此项目。收集了这三个项目之后,哀悼的铃声回声探索将自动开始。此任务很特别,因为它可以解锁Genshin Impact Nod-Krai中的当地传奇人物。

    如何完成哀悼的钟声回荡在Genshin Impact中

    为了完成哀悼的回声,您首先必须收集这三个物品,然后将它们放在Sigurd的坟墓上。此任务可以分为以下各节:

    • 找到不朽的哀悼铃,一个喇叭,开心,染成染色的流苏
    • 与纳莎镇的小型人员交谈
    • 将物品放在Sigurd的坟墓上

    现在,以下各节详细介绍了上述各节。

    1。找到所需的项目

    可以通过关闭Clink-Clank Krumkake Craftshop的潮汐石,可以找到不朽的哀悼铃。一旦您接近潮汐石,Sigurd就会出现并开始与野外狩猎作斗争。

    您需要击败所有狂野的狩猎怪物,以关闭潮汐石,并获得不朽的哀悼钟。对于A号角的物品,您将不得不去星星和浅滩的最北端。

    在这里,您会发现另一个潮汐石,Sigurd将再次出现在您面前。 击败所有狂野的狩猎敌人 获取物品。

    找到不朽的哀悼铃,一个喇叭,开心和染色的流苏袭击
    图片来源:Hoyoverse/ Genshin Impact(Sanmay/ Beebom的屏幕截图)

    最后,要获得染色的流苏物品,请前往巴罗莫斯贫瘠的西部海岸。该区域将与星星和浅滩相反。到达该区域后,寻找潮汐石,击败产卵的敌人,然后获得最终物品。

    一旦找到了这三个项目,哀悼的钟声将自动开始。

    2。与纳莎镇的小型人员交谈

    接下来,您需要与 两个灯务员 在纳莎镇。跟踪在纳莎镇获得Lightkeeper NPC的标记位置的任务。与Lightkeers交谈,以了解您所携带的物品的重要性。然后,灯务员会告诉您将物品放在Sigurd的坟墓上。

    与Nasha Town Genshin Impact的Lighkepers交谈
    图片来源:Hoyoverse/ Genshin Impact(Sanmay/ Beebom的屏幕截图)

    3。将物品放在西格德的坟墓上

    最后,您将在地图上看到Sigurd坟墓的位置。这个地方将是 蓝琥珀湖以南。到达标记的位置后,与Sigurd的坟墓互动并提交他所有的衣服。现在,与Sigurd开始战斗,Sigurd是Lempo Isle的当地传奇人物。这将完成任务。

    将物品放在Sigurd的Grave Genshin Impact上
    图片来源:Hoyoverse/ Genshin Impact(Sanmay/ Beebom的屏幕截图)

    Genshin影响了哀悼的钟声回荡Quest Rewards

    完成哀悼的铃声回声探索后,您将获得以下奖励:

    Genshin影响了哀悼的钟声回荡Quest Rewards
    图片来源:Hoyoverse/ Genshin Impact(Sanmay/ Beebom的屏幕截图)

    因此,现在您知道如何在Genshin Impact 6.0更新中完成哀悼的铃声。如果您还有其他问题,请在下面的评论部分中询问我们。

    Sanmay Chakrabarti

    一个爱Crpgs和灵魂般死亡的古老灵魂。很高兴为带有量身定制的指南和视频的休闲玩家简化“复杂而艰难”的游戏。他喜欢探索新的地方,阅读幻想小说,观看动漫,并在他的休息时间里建立古怪的角色。


  • 暴风雪将Diablo 4的开发人员更新从死里复活,以揭示第10季

    暴风雪将Diablo 4的开发人员更新从死里复活,以揭示第10季

    在《暗黑破坏神4》的世界中,情况并非如此。每个人都知道这一点,但是当可以看到暴风雪已经放弃时,这尤其是奇怪的。八月,工作室采取了非常不寻常的步骤,通过…不和谐的问答宣布游戏的下一个PTR(公共测试领域)。

    那是2.4.0。 PTR包含地狱混乱含量的大部分季节,通常足以使多个开发人员直播。 PTR来了又去了,现在距离比赛下赛季开始不到两周,我们现在已经获得了开发人员的直播。

    暴雪宣布下一个开发人员更新直播将于周二举行 9月16日。您会注意到,这不是结构较低,更随意的篝火聊天,这与我们所能获得的标志一样好。

    该节目在通常的时间开始 – 美国东部时间下午11点,美国东部时间下午2点,英国晚上7点 – 并将成为《暗黑破坏神4》第10季的《地狱混乱》季节的最后一次预览。我们预计新赛季将于9月23日开始,因此几乎有足够的时间开始兴奋。

    与往常一样,将会有一个开发人员小组,他们将指导我们添加大型新内容,以及与季节的2.4.0相比。 PTR(八月举行)。直播的公告名为“混沌装甲”,“混乱裂痕”和我们可以期望讨论的主题中更新的地狱部落。

    像往常一样,最后也会有一个问答细分市场。什么 改变是直播本身​​的格式。暴风雪没有说现在要采取什么形式,因此我们必须在下周收看才能亲自查看。

    图片来源: 暴雪娱乐。

    我们可以通过暗黑破坏神,Twitch,Twitter和Tiktok上的Diablo的官方频道来做到这一点。而且,暴风雪正在免费化妆品 – Fusillader的弧形流氓cross-如果您在Twitch上观看任何Diablo 4 Rivestream 30分钟,而开发人员更新则进行了30分钟。

    第10季是《暗黑破坏神4 2025路线图》上的最后一个宣布的季节,该图于4月揭晓。这将使我们一直到12月,所以在2025年暗黑破坏神的4个赛季几乎都是它。除了下一个赛季的IP合作之外,暴雪确实可以为Indernal Chaos提供案例,因为第9季是一个重大的失望。

  • 如何创建完美的负载

    如何创建完美的负载

    如果您觉得自己不断地用完弹药并散布着蜂拥而至,那么转动桌子的关键是新的黎明精华系统。这些强大的灵魂爱好是游戏的绝对核心,了解如何使用它们将使您从害怕的幸存者转变为致命,高效的代理商。

    让我们直接潜入并分解这些本质,在哪里可以找到每个精髓以及如何创建最佳的构建以统治游戏。有关整个游戏的完整指南,您也可以查看我们的全面 Cronos:新的黎明演练

    快速指南:最佳精华

    精华是您通过收获关键人物的灵魂而获得的被动增益。您一次只能装备三个,因此选择合适的组合至关重要。这是您一目了然需要知道的:

    本质名称 影响 为什么很棒
    爱德华·维斯尼维斯基(Edward Wisniewski) 与燃烧的敌人更多的伤害 S层。将您的防御性火炬变成老板融化。
    安东尼·苏玛(Antoni Surma) 近战和踩踏伤害的巨大提升 使弱的近战攻击成为可行的弹药节省工具。
    阿图尔·巴里卡(Artur Baryka) 额外的手枪头像伤害 必须有精确的神枪手游戏风格。
    加布里埃尔·巴里卡(Gabriel Baryka) 多命中的额外shot弹枪伤害 非常适合人群控制和近距离战斗。

    本质到底是什么?

    在克罗诺斯(Cronos)中,您不仅要寻找战利品,而且还收获灵魂。使用您的Harvester设备在特定的故事目标或可选的“堕落旅行者”上,您提取他们的本质。在您的门囊菜单中,您最多可以装备其中三个精髓,以获得强大的被动能力。这是游戏的技能系统版本,这就是您定义游戏风格的方式。良好的本质加载使您更具致命性,更加生存,并在宝贵的资源中更有效。

    所有本质的位置和效果

    有些精华是主要故事的一部分,不能错过,而另一些则被隐藏起来。这是新的黎明精华和在哪里可以找到的每个cronos的完整列表。

    爱德华·维斯尼维斯基(Edward Wisniewski)

    这是游戏中最好的本质,放下手。它使起火的敌人受到额外的伤害。您将在“提取爱德华”的主要故事任务中自动获得此功能。您绝对不会错过它,并且您可能永远不会取消它。它可以与您的火炬完美组合,使您可以射击敌人,然后只用几张镜头将它们结束。

    阿图尔·巴里卡(Artur Baryka)

    如果您喜欢稳定的手和精确的头像,那就是您的去。 Artur的本质使您的手枪在头像上造成额外的伤害。您将在“提取Artur”一章中面临选择,在那里您必须在他和他的兄弟加布里埃尔(Gabriel)之间选择。选择Artur将您锁定在这种强大的,精确的集中buff中。

    加布里埃尔·巴里卡(Gabriel Baryka)

    硬币的另一侧。如果您宁愿使用shot弹枪炸毁敌人,那么加布里埃尔的本质适合您。每当一次爆炸击中多个目标时,它都会增加shot弹枪的伤害。这对于清理室和处理蜂群非常有效。您可以通过在“提取Artur”任务中选择Gabriel而不是Artur来获得它。

    Zybert博士

    这是一个奇妙的实用程序,使制作更便宜。具体而言,它减少了食谱所需的金属废料量。在一种带有资源的小气的游戏中,这意味着更多的弹药和更多的治愈物品。当您到达Unity医院时,您将成为主要故事的一部分。

    安东尼·苏玛(Antoni Surma)

    这个本质是一个改变游戏规则的人。通常,您的近战攻击是薄弱的最后沟渠。 Antoni的本质给它带来了巨大的伤害,这使您的拳和脚强大。这将近战变成了保存弹药的真正策略。为了找到它,请在去医院的途中寻找雕塑家的房屋地下室的堕落旅行者。您需要在同一房子的上层找到钥匙。

    这可能有点棘手。如果您需要视觉指南来查看确切的路径,下面的视频将引导您浏览它:

    https://www.youtube.com/watch?v=rmi4bhhqmce

    莉迪亚·马尔泽克(Lidia Marzec)

    一种简单但有用的本质,略微增加了您发现的能量量。由于能量用于升级武器,这可以帮助您更快地加油。这是一个可选的,在前往钢铁工厂的途中,坐在车站A车站的倒下的旅行者中发现。

    马塞尔·马尔泽克(Marcel Marzec)

    当您瞄准武器时,这种本质可以使您的运动速度有所提高。这听起来可能不多,但这在战斗中是很多事情。它使您可以在充电时躲避和重新定位。您可以在B站的锁定玩具商店内的一个倒下的旅行者中找到它,但仅在将电源恢复到该地区之后。

    最好的本质为您的游戏风格建立

    只有三个插槽,协同作用就是一切。几乎每个伟大建筑的基础是 爱德华·维斯尼维斯基的本质。能够用火震惊敌人然后炸毁他们的能力实在是太好了。这是围绕它构建的方法。

    神枪手建造: 这种构建与精确度有关,并将敌人从远处降低。

    1. 爱德华·维斯尼维斯基(Edward Wisniewski): 对于基本的火灾损坏奖金。
    2. Artur Baryka: 要从手枪计数中制造出每一个爆头。
    3. Marcel Marzec: 为了提高瞄准运动速度,请让您在不被击中的情况下对那些完美的镜头进行排列。

    人群控制构建: 非常适合喜欢用shot弹枪接近和个人的玩家。

    1. 爱德华·维斯尼维斯基(Edward Wisniewski): 放火,然后清理。
    2. 加布里埃尔·巴里卡(Gabriel Baryka): 最大程度地对shot弹枪伤害对小组的伤害。一枪通常可以一次消灭几个敌人。
    3. Zybert博士: 由于您会处于浓密状态,因此您需要更多的弹药和康复资源,这使得制作更便宜。

    近战Bruiser构建: 高风险,高奖励风格,重点是节省每一个子弹。

    1. 爱德华·维斯尼维斯基(Edward Wisniewski): 仍然必不可少。将敌人撞倒在火中,然后进去杀人。
    2. 安东尼·苏玛(Antoni Surma): 构建的核心。这使您对被击落的敌人绝对致命。
    3. Marcel Marzec: 瞄准机动性可以帮助您定位在匆忙进行近战之前,将敌人击倒。

    Cronos新黎明官方网站

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  • Atelier Resleriana:红色炼金术士和白人监护人游戏的预告片预览 – 新闻

    Atelier Resleriana:红色炼金术士和白人监护人游戏的预告片预览 – 新闻

    West的PS5,Switch,PC的游戏发布;同样在日本的PS4上



    Koei Tecmo 星期三开始播放 Atelier Resleriana:红色炼金术士和白人监护人 ((kurenai no renkinjutsushi到shiro no shugosha:resleriana no Atelier),在 工作室 特许经营,它预览了一场完整的战斗:


    https://www.youtube.com/watch?v=szucdhfrons

    Koei Tecmo 将在西方发布游戏 PlayStation 5, 任天堂 开关和PC通过 蒸汽 9月26日。该游戏将针对同一系统加上 PlayStation 当天在日本4。

    该游戏被列为单人炼金术RPG和“完全离线”标题。该游戏将以新的主角,Rias Eidreise和Slade Clauslyter以及原始故事为特色。

    Atelier Resleriana:被遗忘的炼金术和极地夜间解放者 ((Atelier resleriana:Wasurerareta renkinjutsu到Kyokuya noKaihо̄sha)游戏 Koei Tecmo,,,, 阵风,Akatsuki Games于2023年9月在日本为iOS和Android首次亮相,并为iOS,Android和PC推出 蒸汽 2024年1月。英文版本于3月28日结束了服务。

    这个故事是在刚起步的炼金术士Resna,她最好的朋友和野兽女骑士Isana,自称为“英俊的冒险家”罗马的骑士骑士和Resna的炼金术老师Saskia。 Resna旨在将炼金术被遗忘的艺术带入世界。

    来源: Koei Tecmo 美国 YouTube 渠道