作者: MrThunder

  • Beholder:指挥让你负责监视行驶中的火车,现已在 iOS 和 Android 上推出

    Beholder:指挥让你负责监视行驶中的火车,现已在 iOS 和 Android 上推出

    • Beholder:Conductor 现已在 iOS 和 Android 上推出
    • 检查乘客、执行规则并做出道德灰色选择
    • 与《请出示文件》相比,变换的火车设置增加了紧张感

    权威适合你。或者至少,当你踏上决心使者的那一刻,《旁观者:指挥家》似乎就是这么认为的。它现已在 iOS 和 Android 上推出,如果你想知道当你的工作开始与毁掉生活重叠时你会走多远,这就是这样的旅程。

    你不只是在这里查票。你在观察人。倾听。决定什么是可疑的,什么不是。丢失的文档可能是一个无心的错误,也可能是更糟糕的情况,具体取决于您选择的阅读方式。你所获得的工具,包括搜查、恐吓和报告,并不微妙——而且系统也不会假装它们是微妙的。

    有趣的是,例行公事很快就会变成压力。拥挤的车厢,互相矛盾的指示,乘客们碰碰运气,同事们却在一边违反规则。你需要让一切井井有条,同时也要证明你对这个奖励服从多于评判的系统的忠诚。

    当你沿着火车继续前行时,一切都会变得更加开放。高级车厢、贵宾乘客以及更微妙的情况,后果会更严重。你可以直接行事并按章办事,也可以开始冒险——走私包裹、忽视某些违规行为、认为规则也许并不总是值得遵守。

    它的语气与《请出示文件》之类的东西很舒服,但转向行驶的火车给了它一种不同的紧张感。你不再是在固定的摊位里了。你正在解决问题,带着你的决定从一节车厢到另一节车厢。

    确实如此。不在于什么是“正确”的选择,而在于在船上几个小时后你是否仍然相信它。

    如果您对系统和例行公事中的道德压力感到厌倦,那么我们的《Papers, Please》等游戏列表值得一看。

  • 如何在 Arc Raiders 中杀死 ARC Turbine:最佳策略指南

    如何在 Arc Raiders 中杀死 ARC Turbine:最佳策略指南

    Arc Raiders 中的每个季节性更新都会引入新的 ARC 威胁,而这一次,开发人员引入了 ARC 涡轮机。与游戏中的其他敌人不同,ARC Turbine 是一个温顺的敌人。但这并不意味着当你向它开枪时它不会反抗。因此,如果您正准备消除新的 ARC 威胁,请在此处了解我们在 Arc Raiders 中杀死 ARC Turbine 的最佳策略。

    Arc Raiders ARC 涡轮位置

    ARC Turbine,新的 ARC 敌人,只能在 Arc Raiders 的新 Riven Tides 地图中找到。无论是普通的裂潮潮汐地图还是特定的地图条件(例如 Beachcombing)正在发生,都无关紧要;都可以。你可以找到一台 ARC 涡轮机。因此,当你准备杀死 ARC 涡轮机时,请务必确保将目的地设置为裂痕潮汐。

    图片来源:Embark Studios

    ARC Turbine:《Arc Raiders》中的弱点和攻击

    在我们建议您需要装备的最佳装备和武器之前,您需要查看新的 ARC 威胁的详细信息。与其他一些 ARC 敌怪一样,ARC 涡轮机的主要弱点是其旋转的黄色罐子,当它留在地面上时,这些罐子就会暴露出来。也就是说,以下是您需要了解的有关 ARC 涡轮机的所有信息:

    类别 细节
    威胁级别 批判的
    装甲板 重的
    主要攻击 近距离地雷攻击
    特殊能力 闪电和寻的导弹
    弱点 旋转的黄色罐

    Arc Raiders 中杀死 ARC 涡轮机的最佳装备

    击败汽化器的最佳装备
    图片来源:Embark Studios(来自 Meta Forge Arc Raiders Loadout Builder)

    如果您对在《Arc Raiders》中选择正确的装备来杀死 ARC 涡轮机感到困惑,请查看我们的建议:

    护盾和增强件

    当对付巨型 ARC 敌人时,你应该始终装备中型或重型盾牌。因此,抓住像 Combat MK.2 或更高版本这样的增强,你可以在游戏中装备重型盾牌。

    武器

    您可以使用 Arc Raiders 中最好的武器,例如 Hullcracker、Jupiter 或 Equalizer,来摧毁 ARC 涡轮机。如果您无法制作或购买史诗/传奇枪,您可以使用完全升级的铁砧或叛徒来对新的 ARC 敌人造成严重伤害。

    治疗物品

    带足量的草药绷带、消毒绷带、维他命针,甚至维他命喷雾。您将最需要它们以及护盾充电器。在进行像这样的大型战斗时,带上额外的治疗物品总是很有帮助的。

    手榴弹和小玩意

    袭击者已经尝试爬上 ARC 涡轮机的顶部,并在其头上设定了最后期限。然而,他们立即被新的ARC敌人点燃。由于 ARC Turbine 会进行多种不同的攻击,因此您没有足够的时间来投掷手榴弹。所以,我们暂时不建议使用任何手榴弹。

    至于 Arc Raiders 中的小工具和实用程序,如果您擅长在持续的战斗中使用路障套件。然后请确保携带足够的路障套件来对抗 ARC 涡轮机。

    Arc Raiders 中杀死 ARC 涡轮机的最佳策略

    • Arc Raiders 中 ARC Turbine 的弱点
    • Arc Raiders 中的 ARC 涡轮闪电攻击
    • ARC 涡轮邻近地雷
    • Arc Raiders 中的 ARC Turbine 爆炸导弹

    杀死新的 ARC 涡轮机并不是一件容易的事,但你肯定可以杀死这个巨大的气球状 ARC 敌人。因此,这是我们在 Arc Raiders 中击败 ARC Turbine 的最佳策略:

    1. 组队狩猎

    正如我们一直建议的那样,当您与您的小队一起战斗时,赢得与危险的 ARC 敌人的战斗要容易得多。那么,集结你的小队吧!让每个人都配备合适的装备,你就能更轻松地对抗 ARC 涡轮机。

    2. 当 ARC 悬空时不要参与战斗

    如果你成功找到了 ARC 涡轮机,但它仍然在空中,那么不要浪费你的子弹。只需引起它的注意,躲在掩体后面,等待它降落在表面上即可。因为当ARC涡轮机在空中时,你既无法穿透它的厚重装甲,也无法射击它的弱点。因此,要等待合适的时机,通过掩护来发动攻击。

    3.学习它的动作

    ARC 涡轮机着陆后,新的 ARC 威胁开始在其周围布设邻近地雷。如果不注意就靠近,就会造成毁灭性的伤害。接下来,ARC Turbine 会发射一枚基于三重闪电的导弹,它不仅会在接触时让你感到震惊,还会造成巨大的伤害。最后,新的 ARC 敌人还可以发射目标搜寻导弹,立即惩罚每一个袭击者。

    正如你所看到的,它正在攻击这里;这将是一场极其具有挑战性的战斗,就像你在 Arc Raiders 中与女族长或女王战斗一样。所以,一定要记住它的动作并躲避它的所有攻击,因为即使是一次攻击也可以让你回到斯佩兰萨。

    4. 寻找其弱点

    与碎纸机或堡垒类似,ARC 涡轮机也有一个主要弱点。它正是旋转的罐子(涂成黄色)。然而,它们只有在 ARC 涡轮机着陆时才会暴露出来。因此,当您看到地面上的 ARC 涡轮机时,请立即开始射击旋转的罐子。躲避其所有攻击并不断打击其弱点,轻松摧毁 Arc Raiders 中的 ARC 涡轮机。

    Arc Raiders ARC 涡轮战利品和奖励

    《电弧攻略》中的涡轮压缩机
    图片来源:Embark Studios

    成功击败 ARC 涡轮机后,您可以获得其特殊战利品:涡轮压缩机。这些是制作新型动力下降器所需要的,也是鸟类警报项目的主要要求。也就是说,以下是杀死 ARC 涡轮机可以获得的所有战利品和奖励:

    • 涡轮压缩机 (特殊战利品)
    • 弧合金
    • ARC合成树脂
    • ARC 热衬里
    • ARC运动核心
    • 先进的 ARC 动力电池
    • 发射器弹药

    这就是我们在 Arc Raiders 中杀死 ARC Turbine 的最佳策略指南的总结。话虽如此,您是否成功消除了新的 ARC 威胁?请在下面的评论中告诉我们。

    Arc Raiders 中 ARC Turbine 的弱点是什么?

    其核心的黄色罐子是《Arc Raiders》中 ARC Turbine 的主要弱点。

    Arc Raiders 中 ARC 涡轮机会掉落什么物品?

    您可以在 ARC 涡轮机内找到涡轮压缩机以及其他基于 ARC 的资源。

    阿吉斯·库马尔的肖像
    阿吉斯·库马尔

    Ajith Kumar 是 Beebom 的游戏和娱乐作家,拥有三年多提供最新新闻、指南、评论等的经验。他是一位视频游戏爱好者,几乎一生都在握着控制器。他喜欢沉浸在魂类和类似魂类的游戏中,以及故事丰富的角色扮演游戏、ARPG、生存恐怖游戏和 PS 独占游戏中。他对吞噬其他玩家的渴望导致他在 Marvel Rivals、Valorant、Fortnite 和 ARC Raiders 等直播游戏上花费了无数时间。下班后,你会发现他试图清理他无休止的游戏积压,或者在他最喜欢的实时服务游戏之间切换。除了游戏之外,Ajith 还喜欢看电影、电视剧、动漫和皇家马德里。


  • 全境封锁 2 Y8S1 侦察兵 5 追捕谜题解决方案

    全境封锁 2 Y8S1 侦察兵 5 追捕谜题解决方案

    《Division 2》第 8 年第 1 赛季的搜捕活动已进入第五周,玩家需要在整个赛季中解决多个谜题并完成活动以获得额外资源。以下是《全境封锁 2》中的 Y8S1 Scout 5 追捕解决方案。

    全境封锁 2 Y8S1 侦察兵 5 追捕之谜 1 解决方案

    Prima Games 截图

    第一个活动的提示是 “敌对势力在全城猖獗。只要发现他们,就扰乱他们的活动。”

    针对该提示的解决办法是 完成三项敌对的开放世界活动。 敌对活动是地图上敌方控制区域中随机出现的任何红色图标。这包括空中侦察、精锐巡逻、宣传广播、公共处决、定居点封锁、补给车队和领土控制。这些可以在地图上的任何区域完成。

    全境封锁 2 Y8S1 侦察兵 5 追捕之谜 2 解决方案

    第二分区西南管制站
    Prima Games 截图

    第二个活动的提示是 “我们需要夺回整个城市的领土并准备守住它。”

    第二个谜语的答案是 占领三个控制点。 如果所有控制点都已完成,您将必须手动重置所有控制点。占领华盛顿特区 29 个控制点中的任意 3 个即可完成任务,但最好只占领一个区域的控制点以应对下一次挑战。

    全境封锁 2 Y8S1 侦察兵 5 追捕谜语 3 解决方案

    第二部分救援行动
    Prima Games 截图

    第三个活动的提示是 “我们的盟友人手严重不足。我们需要尽可能支持他们的活动。”

    第三个活动的解决方案是 完成两项友好的开放世界活动。 这些是地图上的绿色图标,随机出现在回收的控制点附近。这些活动包括救援行动、空投补给和目标练习。本周只需完成两项即可完成。

    有关《全境封锁 2》的更多信息,请查看我们的《第 8 年第 1 季侦察兵 4 追捕谜语解决方案指南》,以获取上周的答案。

  • 学园仙水馆队:人鱼女孩漫画完结 – 新闻

    学园仙水馆队:人鱼女孩漫画完结 – 新闻

    第4卷6月25日发售



    图片来自日本亚马逊

    五月刊 史克威尔艾尼克斯大甘甘 杂志发表了最后一章 深见诚 和艺术家 时谷诚吾学园仙水馆队:人鱼女孩学校潜艇舰队:美人鱼女孩)周五漫画。第四卷也是最后一卷将于 6 月 25 日发货。

    Fukami 和 Tokiya 推出了该系列 史克威尔艾尼克斯大甘甘 杂志于 2024 年 4 月出版。 史克威尔艾尼克斯 第三册已于11月25日发货。

    深见与艺术家 浪川周作 推出了一部新漫画,名为 Chōgen市场英雄:Menko Reverser Kakeru小学馆的网络漫画网站 Coro Coro Comic 于 3 月 28 日发布。

    Fukami 和 Tokiya 之前合作过 魔法少女特殊行动明日香魔王少女德州战飞鸟)漫画,于 大甘甘 于2015年6月开始,并于2021年2月结束。 史克威尔艾尼克斯 漫画单行本共14卷出版。 七大洋娱乐 正在出版英文漫画系列。该漫画改编为电视动画,于 2019 年 1 月首播。 脆脆的法尼玛逊 动画在日本播出时进行了流媒体播放。

    Fukami 和 Tokiya 目前也在合作开发 魅魔与杀手 漫画,于 秋田商店冠军红 杂志于 2020 年 2 月出版,目前仍在进行中。 七大洋 正在发行英文漫画。两人还推出了 学园仙水馆队:人鱼女孩学校潜艇舰队:美人鱼女孩) 漫画中 大甘甘 2024 年 5 月,并且正在进行中。

    深见最出名的作品是《 心理通行证 日本动画片。深见还撰写了2016年的剧本 狂暴 动画系列、修订版 TV 动画、2019 年 不朽之刃 动漫,以及 2022 年 黑岩射手:黎明陨落 日本动画片。最近,他是《 天上的错觉 动漫和 金肉人:完美起源篇 动画,剧本是他写的 普罗维登斯心理测量者 动漫电影。深见,与作家 法光海丰和艺术家 盐野惠登郎寺 结束了 深度疯狂:涅槃 2023 年 3 月漫画。深见和 藤间卓也 推出了 拓坂! 漫画中 丰文社漫画时间 Kirara Carat 杂志于 2023 年 4 月出版。 Fukami 和 Shinjirō 最近结束了他们的 剑仙冰极 2023 年 5 月漫画。深见, 吉神亮, 和 斋夏夫 最近推出了 警察部落K-9 漫画中 秋田商店青年冠军 杂志于 2024 年 3 月出版。

    时屋推出了 寒蝉鸣泣之灵: 星渡编 漫画为 日暮 于2021年11月获得特许经营权,并于2022年9月结束。

    来源: 大甘甘 5月号


  • 吸血鬼血统 2 薄血无政府领袖地点

    吸血鬼血统 2 薄血无政府领袖地点

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Loose Cannon DLC 包含 20 位薄血无政府领袖。需要击败所有无政府领袖 清理了城镇 奖杯/成就 – 摧毁西雅图各地 20 位稀薄的无政府主义者领袖。

    血统稀薄的无政府领袖

    无政府领袖的功能就像主游戏中的收藏品一样,只不过它们是在主游戏中发现的更高级别的敌人,例如大锤、双冲锋枪或隐形敌人。你会被指向其中一些带有红色气味痕迹的物体,这些痕迹会在增强场景中出现,但其余的物体只会在你靠近并向它们看去时才会出现线索标线,就像主游戏中的收藏品一样。

    错过警告: 在进入第 4 个 DLC 故事任务中的建筑工地塔之前,必须先解决掉所有无政府领袖 刺痛。在此任务期间进入建筑工地塔后,您将无法退出,因此在不重新加载先前的保存或开始新的游戏的情况下无法处理剩余的收藏品。

    无政府领袖似乎不会同时出现,当你完成 DLC 任务时,他们中的更多人会出现,一旦你启动了“The Sting”,他们就会出现在西雅图周围。因此,建议在此之前忽略它们并将它们一起清理掉,因为在奖杯要求或获取消耗品之外处理它们是没有意义的。

    #1 – 荷兰人号以南

    #2 – 荷兰人号以西

    #3 – 荷兰人号以北

    #4 – 警察局西北

    #5 – 避风港以北

    #6 – 避风港东北部

    #7 – 天堂的屋顶

    #8 – 圣斯蒂芬斯以北

    #9 – 圣斯蒂芬斯东北部

    #10 – 圣斯蒂芬斯以南

    #11 – 圣斯蒂芬斯以西

    这是在地面上开始聚会的目标,如果您在最后完成所有这些,您可能已经处理过了。

    #12 – 唤醒死者以北

    #13 – 唤醒死者东南部

    #14 – 极光典当西南侧

    #15 – 极光典当以西

    #16 – 墙上洞的东南部

    #17 – 冰川南部酒店

    #18 – 中庭西南部

    #19 – 中庭西北

    #20 – 织布塔西北

    这就是所有的薄血无政府主义者,你应该解锁 清理了城镇 现在的奖杯/成就。

  • Firestar73 要求改变《精灵宝可梦》规则,并在奥兰多输掉比赛后揭露更多裁判问题

    Firestar73 要求改变《精灵宝可梦》规则,并在奥兰多输掉比赛后揭露更多裁判问题

    Pokemon Go 玩家 Firestar73 发布了一篇关于他备受争议的奥兰多地区锦标赛资格被取消的长文,呼吁在被剥夺冠军后对 Play Pokemon 规则进行重大修改。

    4 月初,Firestar73 看似赢得了 2026 年《精灵宝可梦》奥兰多地区锦标赛冠军,但官方却因 Play Pokemon 后来称其为破坏性的桌子震动而宣布比赛失败,4 月初,奥兰多决赛引发了强烈反对。

    Play Pokemon 在 4 月 21 日的一份声明中对这一裁决进行了辩护,称 Firestar73 在第 5 场比赛中问题继续存在之前,在括号重置的早些时候就因击打和摇晃桌子而收到了警告。

    现在,Firestar73 发布了他的完整版本的事件,声称他从未被明确告知第二次桌子震动是第五场比赛处罚的原因。

    Firestar73 呼吁在奥兰多 DQ 后改变 Pokemon 规则

    在 X 上的一篇帖子中,Firestar73 感谢粉丝的支持,并表示在发布比赛的完整描述之前,他花了时间“研究和整理”自己的想法。

    在文件中,他表示,在 Pokemon Go 的 DRE(损坏登记错误)故障影响了他的比赛计划后,他在第二盘第一场比赛中首次击球。 Firestar73表示,他沮丧地反射性地敲了桌子两次,但辩称这“对比赛状态没有影响”,对手仍然干净利落地赢得了比赛。

    他还声称评委拒绝了他在总决赛两盘比赛之间休息的请求,他说这让他在比赛最后阶段前更加紧张。

    据 Firestar73 报道,第五场比赛的桌子震动发生在他在正式获胜前几秒钟挥拳时,而不是试图影响他的对手或比赛。他表示,这“影响了转播一秒钟”,但并未影响游戏玩法或结果。

    “我从来没有被告知第二次桌子震动是第五场比赛违规的原因,”他写道。 “从来没有人说过他们认为我的行为对第五场比赛有影响。”

    Firestar73 还声称,他在后台等待了一个多小时,没有关于裁决、推理或上诉程序的明确信息。他说,他后来签署了一份显示输球的新比赛单,但声称他没有被告知这样做将最终确定或接受裁决。

    该玩家现在呼吁修改《Pokemon Go 锦标赛手册》的规则 7.1,以便不会因不影响游戏玩法或结果的无意行为而导致游戏失败。

    他提议的措辞如下:“永远不会因为不影响游戏玩法或结果的无意行为而判游戏失败。当导致升级的行为是无意的且不影响游戏玩法或结果时,处罚也不得升级为游戏失败。”

    Firestar73 还认为,在比赛的后期阶段,当主裁判直接执法时,会出现“主要权力失衡”,因为选手可能会觉得自己没有明确的人选。他建议要么在决赛中保留桌面法官,要么增加一名单独的法官,当首席法官参与最初的裁决时,他可以审理上诉。

    这篇文章是在 X 读者为 Play Pokemon 的声明添加背景内容后发布的,他们质疑 Firestar73 最初因破坏桌子而受到警告,并指出了有关重大违规行为和上诉权利的 Pokemon 规则部分。

    目前,Play Pokemon 仍坚持奥兰多比赛的结果,这意味着 NiteTimeClasher 仍然是该赛事的官方获胜者。

  • Survive Zombie Arena 代码(2026 年 4 月)

    Survive Zombie Arena 代码(2026 年 4 月)

    应对 Roblox Survive Zombie Arena 中不断出现的僵尸需要不断升级,而代码会为您提供额外的支持来跟上。随着海浪越来越猛烈,敌人受到的打击也越来越重,保持装备变得更加重要。

    这里的大多数奖励都以积分形式出现,它们直接进入你的装备和进度。前面列出了活动代码。

    Survive Zombie Arena 中的活动代码

    截至 2026 年 4 月 28 日, 一个有效代码 在僵尸竞技场生存中可用。在撰写本文时,下面列出的所有代码均已被验证可以正常工作:

    如何兑换代码

    在“生存僵尸竞技场”中兑换代码非常快。只需执行以下步骤:

    • 单击 “商店”选项 在左侧。
    • 滚动到菜单底部以找到代码框。
    • 在出现的文本框中输入工作代码。
    • 点击 ‘赎回‘ 领取奖励

    僵尸竞技场生存代码有什么用?

    僵尸竞技场生存代码给你 制作人员,它们是用于构建和升级整个装备的核心货币。

    学分主要花在 购买武器,从基本的枪械到更强大的后期游戏选择。它们也用于 升级您现有的装备,随着僵尸浪潮变得更难处理,伤害和效果也会增加。

    除此之外,学分进入 解锁类别并改进负载,为您提供更好的生存能力和更灵活的每次跑步方式。

    在哪里可以找到我的代码

    Survive Zombie Arena 代码通常是在更新或小里程碑期间发布,而不是定期发布。

    您通常会在游戏中找到它们 官方不和谐 当新内容掉落时。由于版本可能不一致,因此将此页面添加为书签是检查新代码而不会丢失它们的最简单方法。

    如果您已经完成了这里的操作,接下来请准备好 Evade、Rivals 和 Blade X Zombies 的代码。

  • 经过十年的开发,Nova Drift 登陆 iOS 和 Android

    经过十年的开发,Nova Drift 登陆 iOS 和 Android

    • 经过长期开发,Nova Drift 在 iOS 和 Android 上推出
    • 具有 200 多个模块化升级功能,可实现多样化的船舶建造
    • 具有结构化运行和高可重玩性的高级版本

    十年对于任何事情来说都是很长的时间,更不用说是快节奏的 Roguelike 游戏了。 《Nova Drift》的开发时间已经很长了,其中一半时间花在了抢先体验上。因此,我们可以期待一些比普通街机复古游戏更经过深思熟虑的东西。它终于在 iOS 和 Android 上推出了。

    前提不是你以前没见过的东西。你驾驶一艘船,射击东西,并尽量不要死。但 Nova Drift 长期以来一直在完善这一公式,使其具有真正的深度。你控制着一艘生物机械飞船,它会随着你击倒敌人而迅速进化,在一次会话中建立完全属于你自己的游戏风格。

    狙击手建造、无人机军队、盾牌发射、直接冲撞你路径上的一切 – 超过 200 种模块化升级为你提供了足够的组合,让你在最初的几次运行后保持实验的新鲜感。

    跑步的结构适合移动设备,不会感觉被削减。你通常会进行一次集中的会议,而不是无休止的事情,这对它有利。有足够的时间来试验、调整并将构建推向足够远的程度,以查看它在哪里出现问题。

    永久死亡仍然是支柱,所以错误很重要。随机生成的结构意味着没有两次运行会以相同的方式进行。对于那些希望难度转盘超过基本设置的人来说,还有模块化的挑战模式可以解锁。

    对于一款已经开发了十年的游戏来说,它最好已经有一些值得展示的东西。从我们所看到的来看,确实如此。杰克对《新星漂移》进行了评价,并给了它五颗星中的四颗星,对于一款制作这么久的游戏来说,这感觉像是一个坚实的认可。在深入之前值得一读。

    Nova Drift 现已在 iOS 和 Android 上推出,作为高级版本,售价 9.99 美元。完整游戏,无任何限制。只能射击。

  • Xbox 终于回归,2026 年可能是其最重要的一年

    Xbox 终于回归,2026 年可能是其最重要的一年

    “我们是 Xbox,”上周发给 Xbox 员工的内部备忘录的报头写道。这封信充斥着一大堆企业用语,似乎带有一些真正的倡议,为一个比尼克斯队吸引更多 L 的品牌勾勒出一个相当可爱的未来。它谈到了一个培养创造力、优先考虑信号而不是仪式并拥抱叛逆态度的平台——基本上与 Xbox 在过去五年中所代表的一切背道而驰。

    伴随着标志的一点变化,因为新时代需要新的审美。我会告诉你——多年来,我第一次真正对 Xbox 感到乐观。综上所述,我在 PS4 的巅峰时期(2018 年)投资了 Xbox One S,并在 Xbox Series S 首次上架时坚持了这种忠诚。

    我喜欢这个平台的历史、它的 IP 目录以及其旗下才华横溢的工作室。但直到 Asha Sharma 最近到来,我才在这个品牌被灾难性误导的退化外壳中看到了旧 Xbox 的影子。

    图片来源:Xbox

    那么,是什么激发了这种新的乐观情绪呢?嗯,除了这个略显戏剧性的备忘录之外,Xbox 的领导层还采取了一系列积极的举措,这些举措符合我个人对该平台的期望。

    从抛弃普遍讨厌的营销活动,把主机体验放在首位,再到暗示重新评估他们对独家产品的立场,这台绿色机器终于开始长出尖牙了。虽然还有很长的路要走,还有很多错误需要纠正,但就“氛围”而言,我在 Xbox 周围嗅到了一股清新的积极气息。

    Xbox 多年的失误终于得到解决

    首先要做的事情是:Game Pass,我已经开始讨厌的订阅服务。我不喜欢 Game Pass,我认为它从根本上来说是不可持续的,并且会让消费者的行为变得更糟。我认为 Xbox 也意识到了这一点,并将价格提高到了不合理的数字。值得庆幸的是,阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 上任后,将全球价格下调了 23%,这一降价也适用于 PC Game Pass,因为 PC Game Pass 的定价本来就相当合理。

    Xbox 游戏通行卡
    图片来源:Xbox

    这在任何书中都是一个胜利,也可能是我们从新领导层看到的最好的“行动”。另一个值得注意的决定是放弃了微软游戏部门乏味的“微软游戏”标签,并恢复了良好的“Xbox”。这是一种象征性的、表面上的改变,但标志着品牌回归根源,或者至少是这样做的意图。

    我想强调的第三个重大决定,也是我最喜欢的决定,是停止“这是 Xbox”。这场不幸的营销活动旨在展示 Xbox 与平台无关的未来,即你的电视、智能手机、迷你冰箱等所有东西都将依赖于 Xbox。

    该活动试图回答“什么是 Xbox?”这个问题,但效果却很不和谐。在最甜蜜的诗意讽刺中,它让消费者问:“为什么是 Xbox?”如果这个“控制台平台”的服务和软件可以在许多其他设备上使用,那么它还有什么意义呢?当你可以在 PlayStation 或 Steam 上找到更好的用户体验时,投资它坚持生产的任何硬件还有什么意义呢?天啊,“Xbox”中的“盒子”到底代表什么?

    这是 Xbox 营销材料
    图片来源:Xbox

    在我看来,这是 E3 2013 级别的失败,它必须被取消。阿莎·夏尔马等人再一次。他们悄悄地搁置了该活动,并将主机标记为 Xbox 体验的“基础”。为了配合这些举措,Xbox 领导层也在“重新评估”其对独占游戏的立场,同时公开承诺“实惠”和“灵活的定价”。

    如果有一个众所周知的清单,其中包含有关“如何修复 Xbox”的说明列表,那么这些决定可能会是议程上的第一个。不用说,阿莎·夏尔马已经满足了所有这些要求。

    尽管这些变化令人鼓舞,但这可能是一些精心设计的公关策略的一部分,目的是讨好新任首席执行官与 Xbox 忠实粉丝。从微软对待 Phil Spencer 的方式中,我感受到了强烈的“替罪羊”感觉,但我拒绝相信他在积极反对这些决定。

    他是少数几位内心深处感觉自己是一名真正的游戏玩家的高管之一。如果你是一个毫无灵魂、只受利润驱动的公司,你就不会批准收购 Double Fine 和 InXile 等独立宠儿。

    即使这些更改是预先确定的模板的一部分,我至少可以得到安慰,因为微软知道它出了什么问题。它对 Xbox 的不足有一个大致的了解,并且足够关心该平台并对其公众声誉进行投资。现在,有了一位热衷于落实粉丝反馈的领导者,Xbox 终于感觉像是定义了整个一代游戏的标志性品牌。

    2026 年将是 Xbox 成败之年

    当然,2026 年是 Xbox 的 25 周年纪念日,我很高兴地说,这个 25 周年纪念日将变得非常特别。 《极限竞速:地平线 6》、《战争机器:E-day》、《神鬼寓言》、《光环:战斗进化》——男孩们回到了小镇。 Xbox 的所有四款主打游戏都将亮相,这可能是该公司自 360 度时代开始以来最成功的一年。

    一张包含 2026 年 Xbox 四大游戏的图片
    图片来源:X/@klobrille

    这种乐观情绪也并非基于对这些游戏质量的天真假设。我们已经看到了 FH6 的实际应用,我们都惊叹于《神鬼寓言》系统的范围,而《无声制图师》在虚幻引擎 5 中看起来从未如此华丽。当然,这些游戏最终可能会以某种方式或形式令人失望。但如果你看看这个版本的具体内容,就会发现没有比在同一个 12 个月内玩最热门游戏更好的恢复 Xbox 感觉的方法了。

    这是一个大胆的、注重销量的策略,要么可以重新确立拥有 Xbox 游戏机的价值,要么会削弱该品牌的价值,直至无法挽回。简而言之,这四场比赛都需要成功。就个人而言,他们每个人都有成为系统销售商的能力(《极限竞速:地平线》可以说已经是一个),并且你可以通过夏季的强劲表现来建立这一概念。

    在 2026 年游戏展示期间,Xbox 牌组中的这四张王牌需要面朝上堆叠起来。我正在谈论《神鬼寓言》和《战争机器:E-day》的深入游戏演示和适当的发布日期公告。此外,我不想看到他们的时间被永远不会见光的第三方合作伙伴(例如 Contraband)或开发初期的第一方公告所占用,以至于唯一的概念证明就是标题卡。 Xbox,让您的展示围绕这些游戏展开。这确实是玩家将会关注的内容。

    GDC 的 Project Helix 规格
    图片来源:Xbox

    如果我们进一步跳到未来,有传言称 Project Helix 将在 2026 年的最后几个月内正式揭晓。下一代 Xbox 硬件被宣传为混合游戏 PC,允许玩家同时访问他们的游戏机和游戏。这本质上意味着 Xbox,精简到 Windows 骨架,可能配备自定义 UI,并且能够运行 Steam 或 Epic Games Store 等店面。

    这是一个有趣的提议,符合他们对可访问性的推动。但事实是,蒸汽机是存在的。它几乎肯定会很棒,并且很可能会在自己的地盘上活活吃掉任何 PC 混合体。 Valve 花了数年时间培育这个空间,SteamOS 生态系统已经完善到让玩家不愿放弃的程度。

    这种吸引力如此之大,以至于任何新来者——无论 Xbox 品牌如何——都将陷入一场失败的战斗。 Xbox 根本没有什么令人信服的理由在那里插上自己的旗帜。

    该公司能够而且迫切需要做的是提供首先感觉像控制台然后新颖的硬件。混合角度是一个有趣的标题,但产品从根本上需要植根于玩家真正了解和喜爱的内容。电视机下面有一个盒子。手中有控制器。一个让你有感觉的启动屏幕。以及留下不可磨灭印记的游戏。这就是 Xbox 体验,再多的 PC 功能也无法替代建立正确的基础。

    当你在做的时候,加入一些独家内容,在 2026 年重新点燃主机大战。这正是游戏玩家一直想要的纯粹 Xbox 粉丝的火焰。

    Project Helix 具有真正令人兴奋的潜力,可能是自 Xbox One X 以来最有趣的 Xbox 硬件。但当它优先考虑噱头而不是产品时,它就成为一长串 Xbox 决策中的又一项,这些决策在新闻稿中看起来很棒,但在实践中却表现不佳。

    Xbox 在十年的大部分时间里都在摸索着本应无可争议的地位。硬件在那里,工作室在那里,商誉在那里,不知何故,它仍然设法失去了情节。

    但很长一段时间以来,这是第一次,这些碎片感觉像是被按正确的顺序放回去了。这是否成立以及 2026 年是否兑现其承诺,这些问题只有时间才能回答。我能说的是:我小时候迷恋的 Xbox 就在那里的某个地方,正在掸去灰尘。我谨慎而顽固地支持它。

  • 《魔法门之英雄无敌:旧时代》的最佳开局策略

    《魔法门之英雄无敌:旧时代》的最佳开局策略

    《魔法门之英雄无敌:旧时代》是一款复杂的策略游戏。您一开始就会受到大量信息的轰炸,您可能想知道如何在游戏中获得良好的开端。

    有很多路径可供选择,其中很多都是可行的,但一开始的一些复合错误可能会极大地改变游戏的结果。这里有一些开局策略技巧,您可以使用它们来帮助您开始旧时代。

    《英雄无敌:旧时代》中所有派系的最佳入门策略

    在玩了几场比赛并最终掌握了游戏的窍门后,我注意到两种很棒的开局策略可以尽可能快地推动进度,并且这些开局策略适用于您玩的任何派系,只有很小的变化。

    经济全面开放

    第一个策略是让经济快速启动并运行。这意味着在你的城市中建立并运行第一、第二和第三纵队。这些建筑物每天为您提供金币、法律点和占星点。这会给你一些原金,最终可以转化为其他资源。然而,大部分黄金首先应该流向你的军队。

    您希望开设至少三座以收入为基础的建筑,包括酒馆。然而,在第一周结束之前,你还想建造两到三个基地招募建筑。例如,当玩分裂派时,你想在第一周获得阿加肖斯马厩、召唤仪式/干扰召唤仪式。这可以让你招募更多的部队,增强你的第一支军队。

    在第二周,您将再次专注于提高收入,同时解锁更多单位。你希望保持你的军队完好无损,直到你能够在不损失任何单位的情况下顺利赢得战斗。在你获得一定的力量(获得“简单的战斗”出现)之前,你会想要专注于探索并获得不需要任何东西的简单资源。

    简而言之,第一个策略的开头如下:

    • 建造 2-3 个以收入为基础的建筑,同时与你的英雄一起收集资源并避免战斗。
    • 在周末之前建造招募建筑(不是解锁已招募单位升级的单位建筑)。
    • 在周末之前招募更多单位。
    • 在第二周重复上述动作,同时尝试进行一些轻松的战斗。
    • 早期的派系法从派系方面获取收入,同时混合了陆军方面的一些增加招募(增长)的法律。
    • 达到强大的军队规模并开始清理,特别是占领提供每日和每周资源的前哨基地。

    这个开局确实可以让你的进度快速滚雪球,如果你能在比赛的第一周和第二周探索时找到另一个城市,进度会更快。我喜欢采用这种策略的原因是它的节奏更快,因为你并没有真正战斗,而且一旦你开始战斗,你的军队就足够强大,可以使用自动战斗来清除而不会损失任何单位。

    军队和前哨冲锋

    对于第二个开放策略,你需要快速专注于你的军队,利用一切资源在第一周内招募尽可能多的新兵。你仍然会尽早四处游荡,只是为了获得资源并避免战斗,直到你拥有一定的军队规模。这里有很大的随机性潜力,因为你可能会错过某些建筑物的一些关键资源,但你的这个策略的目标是更快地开始战斗并尽早占领一些前哨站。

    你基本上会恢复到第一个策略并最终首先建立你的收入,但你希望你的英雄快速强大,获得等级,获取文物,并最终获得更多的力量来更快地清除区域。

    这两种策略几乎相似,你都想利用第一周的早期招聘,同时努力建立你的经济。第一个策略有点安全和被动,而第二个策略需要一些有用的前哨站,例如资源存储(每周)和金矿等日常资源。