100小时后Shroud对Crimson Desert做出最终裁决

裹尸布在直播中投入了 100 多个小时并完成了主线任务,现在他对《猩红沙漠》做出了最终裁决。虽然这对他来说并不是立即锁定年度最佳游戏,但它仍然是一款“真正的好游戏”。

《猩红沙漠》最近让整个行业火热起来,销量达数百万份,数十万的同时在线人数使玩家数量飙升。

补丁也层出不穷,速度也很快,几乎每天都会发生大量关键的变化。对于那些像裹尸布一样立即投入其中的人来说,这是一场地狱般的磨难。

广阔的开放区域可供探索,看似无穷无尽的战利品可供获取,数十个 Boss 可供杀死,还有更多。但整体体验与历史上伟大的开放世界游戏相比如何呢?对我们来说,这是一次出色但有缺陷的冒险。对于裹尸布,他基本同意在玩了 100 小时后已经完成了主线任务。

《Shroud》在播出 100 小时后对《猩红沙漠》表示赞扬

这位前 Coutner-Strike 职业选手转型为热门主播,在玩了大约 105 小时的游戏后,在 Twitch 上到达了 Crimson Desert 的尽头。虽然肯定还有数百小时的额外内容,但他决定在完成主要任务线后调用它。

“我没有制作所有的 Boss,还有一些我可能可以两次射击的副 Boss。但我制作了所有的主要 Boss,”他在回忆自己在开放世界 RPG 中度过的时光时说道。

“我可能会在自己的时间玩这个游戏,但仅此而已 [on stream]。整整100个小时。这真的很有趣,我非常享受。”

目前,基于 102 条评论,《Crimson Desert》的 Metacritic 评分为 77 分。裹尸布的观点基本一致。 “我仍然认为游戏的评分……78-82,在这个范围内。

“我认为,如果他们对游戏进行一些小小的修改,它可能会像 85 一样,但这是一款好游戏。真正的好游戏。肯定是一款密集的游戏。”

所以不,他不会像《黑神话:悟空》那样要求《赤红沙漠》赢得年度最佳游戏奖。但显然,这位 FPS 天才很享受在这款广阔的角色扮演游戏中的磨练,甚至计划偶尔在自己的时间里重新投入其中。

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