当另一款三消游戏登陆您的手机时,您很容易认为您已经确切知道自己会得到什么。它总是明亮的瓷砖、有限的动作、组合件和不断升级的关卡目标。这一直是移动游戏最可靠的公式之一。好吧,SMiniz 并没有试图打破这一点 – 相反,它在此基础上构建,添加自己的新型组合件,并使其成为通过某些阶段的关键。这是你每天都看不到的东西。
SMiniz 由 Kakao Games 与 SM Entertainment 合作在全球发行,是一款休闲三消益智游戏,其中以来自 SM 一些最大乐队(以及我个人最喜欢的乐队之一 aespa)的赤壁风格版本的艺术家为特色。在花了足够的时间玩它之后,很明显这不仅仅是一款上面贴有名人皮肤的益智游戏。我强烈地感觉到它触及了让韩国流行音乐粉丝兴奋的东西:美妙的音乐和一点扭蛋。它只是使用三消作为其骨干。
三消游戏中的扭蛋?是的,请!
从机制上来说,SMiniz 使事情变得简单。您交换相邻的图块以匹配三个或更多相同类型的图块,当您连接四个或五个时会触发标准的特殊图块。关卡引入了常见的目标,例如清除特定的图块、达到分数阈值或在移动限制内穿越障碍。
适合所有人的简单游戏
SMiniz 流畅、反应灵敏,而且很容易迷失。没有陡峭的学习曲线,也没有对该类型的实验性扭曲。尽管它可能对所有益智游戏爱好者具有巨大的吸引力,但目标受众肯定是那些想要专门迷失在益智游戏中并获得韩国流行音乐满足的人(比如你可以解锁的各种照片)。
Miniz 占据舞台中心
SMiniz 的特色是来自 NCT、RIIZE,当然还有 aespa 的艺术家的风格化“Miniz”版本(有点题外话,但如果你了解我,你已经知道我选择宁宁作为我的角色)。
这些赤壁化身陪伴你度过关卡,在连击中突然出现,并逐渐成为体验的情感核心。它们富有表现力、生动活泼,并且经过精心设计。即使您只是偶尔熟悉这些团体,也很难不欣赏它们如何被改编成微型形式的对细节的关注。
作为一个既喜欢韩国流行音乐又喜欢手机游戏的人,我注意到 SMiniz 明白,对于粉丝来说,互动是关键。看到您最喜欢的成员对成功的连击或与您一起进步的反应会增加一层标准三消游戏所没有的联系。

收藏才是真正的进步
SMiniz 与更广泛的三消游戏人群的真正区别在于它对照片卡文化的拥护。
我将为非韩国流行音乐鉴赏家进行详细分析。
可收藏的艺术家照片卡发挥着核心作用,限时活动甚至提供特殊照片卡,被定位为忠实粉丝的必备品。在韩国流行音乐圈中,照片卡不仅仅是额外的奖励。它们本身就是一种文化,将其转化为数字格式在这里感觉是明智之举。
还有受真实团体概念启发的服装定制,以及粉丝区风格的空间,这些空间倾向于在游戏中庆祝您选择的艺术家。即使谜题机制保持一致,进度也完全符合预期。新的卡牌、活动和主题服装提供了持续登录并尝试突破最后关卡的理由。
此次发布活动通过与现实世界商品机会相关的游戏内任务(包括与 SM Kwangya 商店相关的活动)强化了这一点。
完美的游戏玩法,快速挑战你
对于韩国流行音乐粉丝,尤其是那些已经投资 SM 生态系统的粉丝来说,SMiniz 感觉像是他们参与度的自然延伸。它不需要节奏游戏技巧或深度时间投入。它提供轻松的游戏玩法,为热爱偶像的人们提供大量奖励。
对于这个圈子之外的玩家来说,吸引力可能取决于他们对角色驱动的进程和干净的视觉效果以及一些赤壁斜线扭蛋的重视程度。 SMiniz 是一种真正独特的粉丝体验。
与其他三消游戏相比的实际游戏印象
对于 SM Entertainment 艺人的粉丝或那些想要将一些新偶像添加到“关注”列表中的人来说,SMiniz 感觉是必须下载的。对于休闲玩家来说,这是对已经拥挤的解谜空间的又一个平易近人且色彩丰富的补充。作为玩过数百款此类游戏的人,SMiniz 感觉很新鲜。除此之外,音乐和缺乏“强制性的白手起家的叙事”赋予它独特的“我不知道”的感觉。
SMiniz 现已在 iOS 和 Android 上推出。无论您来这里是为了组合还是照片卡,这都是一次战略上明智的发布,并且清楚地知道它在与谁交谈。

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