《Megabonk》在开发者将其从首次亮相独立游戏中撤下后获得了新的游戏奖提名

Megabonk 的创作者退出了游戏奖的首次亮相独立类别,这一决定最终打开了一扇不同的门。

《Megabonk》于 11 月 17 日获得最佳新人独立游戏提名,直到开发商 Vedinad 第二天退出游戏奖之前,一切似乎已经尘埃落定。对他来说,Megabonk 不属于该类别,因为这不是他的第一款游戏,因为他已经以不同的工作室名称发布了其他项目。

他感谢粉丝,表示这种认可意义重大,并自愿退到一边。杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 很快就确认了退出,有一段时间,人们感觉 Megabonk 的颁奖活动可能会在 12 月到来之前就陷入停滞。

但12月1日,情况再次发生转变。

Megabonk 获得了更大的游戏奖提名

在 X 上,Vedinad 宣布 Megabonk 现已获得玩家之声奖提名,他用一句简单的台词立即定下了基调:“我们回来了。”那是一个人形版本的福克斯给自己注射鸦片的涂鸦。

这项提名的方式有所不同,因为它直接来自粉丝。玩家之声是一个完全由投票驱动的类别,分为三轮,第一轮开始就有 30 个重量级游戏入围,例如《Elden Ring Nightreign》、《Hollow Knight Silksong》、《Hades II》、《堡垒之夜》、《Genshin Impact》、《战地 6》、《Dispatch》、《Split Fiction》以及一长串 2025 年热门游戏。

Megabonk 现在通过观众支持而不是资格规则跻身其中,这一转变使这一​​提名感觉更干净,更符合游戏的崛起。

玩家之声总是奖励人们实际参与的游戏。 Megabonk 进入这一类别感觉比首次亮相的品牌更自然。

游戏大奖将于 12 月 11 日播出,Megabonk 仅参与《玩家之声》的角逐,而 Debut Indie 则继续更新其阵容,包括《Blue Prince》、《Clair Obscur Expedition 33》、《Despelote》和《Dispatch》。

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