PS4、Xbox Series X|S、PC 游戏将于 2 月 6 日发布
万代南梦宫娱乐 周五开始播放其预告片 我的英雄学院: 一切都是正义的 游戏,并预览游戏模式“团队任务”、“档案战斗”、“故事模式”和“英雄日记”。该视频还解释了战斗系统、控制和自定义:
这款格斗游戏以漫画的最后一战为中心,首次在游戏机上展示 1-A 班的所有学生的最后力量和技巧。该游戏包括新地图上的组队任务、重播该系列战斗的档案战斗,以及从英雄和恶棍角度涵盖该系列最后弧线的故事模式。 《英雄日记》以各种人物为中心。
该公司描述了游戏机制:
在 我的英雄学院:一切正义,玩家将进行3v3战斗,消灭对方队伍的所有成员即可获得胜利。双打系统允许玩家在战士之间切换,从而提供扩展连击、对抗敌人战术或通过适时切换将防御转化为进攻的机会。战斗围绕四个核心动作:目标连击、反击、守卫和不可阻挡的攻击,以及逃避和反击等战术选项来逃避危险。玩家可以建造自己的 Plus Ultra 量表,以便有机会释放 Plus Ultra Combo,这是一个毁灭性的终结技,所有三名战士结合他们的怪异能力造成巨大伤害。 Rising! 可以让战斗更加激烈,这是一种可以增强攻击力、移动速度和恢复能力的特殊状态。一旦计量表填满,即可激活崛起,为玩家提供夺取胜利所需的优势。当战斗归结为一个角色时,崛起!自动激活,扭转战局。
该游戏将于 2026 年 2 月 6 日(日本 2 月 5 日)全球发售 游戏机 4、Xbox Series X|S 和 PC 通过 蒸汽。
该游戏将有标准版、豪华版和终极版。豪华版包括五个 DLC 包的季票,终极版还添加了七个 HUD 横幅和 20 套服装。
堀越耕平 原作杂志连载结束 我的英雄学院 漫画 2024 年 8 月(尽管他于 2024 年 12 月在漫画第 42 卷(即最终编撰卷)中添加了 38 页新内容)。动画改编版最终季于 10 月 4 日首播。
资料来源:新闻稿
披露:Bandai Namco Filmworks Inc. 是 Bandai Namco Holdings Inc. 的全资子公司,是 Anime News Network Inc. 的非控股少数股东。

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