国际象棋明星兼主播亚历山德拉·博特兹 (Alexandra Botez) 公布了即将推出的实时国际象棋大逃杀游戏《Chess Arena》的官方预告片,这是首次向玩家正式开放的封闭游戏测试。
Chess Arena 由 Botez 共同创立的 Millions of Monsters 工作室开发,将经典棋盘游戏重新设计为 40 名玩家的生存比赛。
每个玩家都实时同时移动他们的王,而不是回合制游戏,在广阔的棋盘上创造持续的动作。战场也不是一成不变的,就像真正的 BR 风格一样,可玩的区域会缩小,迫使国王直接发生冲突,直到只剩下一个还活着。
Chess Arena 封闭游戏测试现已上线
博特兹将这款游戏描述为“《堡垒之夜》和国际象棋有了一个孩子”,而新的预告片恰恰说明了她的意思。每个国王都是一个独特的角色,拥有独特的技能,可以改变比赛的平衡,而可定制的皮肤让玩家在混乱中脱颖而出。
进步也是关键:玩家不仅可以通过击败散布在地图上的人工智能控制的棋子来获得经验值,还可以通过击败对手的国王来获得经验值。升级允许玩家产生新的棋子并提高他们的核心属性,例如移动速度、冷却时间和终极力量。
Chess Arena 为经典策略游戏带来了 BR 风格。
对于博特兹来说,《Chess Arena》不仅仅是一款对已有数百年历史的游戏的新颖转折。她谈到希望使国际象棋现代化并降低新人的进入门槛,同时也为现有社区提供新的方式来参与经典策略。
因此,如果您正在寻找新的策略游戏修复或独特的下棋方式,那么您可以通过前往 chessarena.gg 并注册参加封闭游戏测试来实现。

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