《黑色行动 7》开发者回应敏捷投诉,因为这是一项必须使用的福利

Treyarch Matt Scronce 解决了粉丝对敏捷成为《黑色行动 7》中必须使用的额外技能的抱怨,暗示变化即将到来。

《黑色行动 7》的测试期终于结束了,这意味着《使命召唤》玩家必须等到 11 月 14 日才能重新体验 T​​reyarch 推出的全新多人游戏。

然而,从测试结束到发布的这一个月的时间间隔让 Treyarch 有足够的时间来检查粉丝的反馈和数据。他们可以看到什么有效,什么无效,并做出必要的改变。

《黑色行动 7》的开发者已经承诺将减少基于技能的匹配的开放播放列表作为常态,并且还在进行调整以辅助瞄准。他们甚至正在考虑对敏捷进行调整。

《黑色行动 7》开发者考虑在发布时更改敏捷性

第一个老虎机福利在测试版中成为了一个拐杖,几乎每个人都在他们的所有课程中使用它。这意味着像 Gug-Ho、Lightweight 和 Flak Jacket 这样的东西会被忽略。

Treyarch 的设计总监 Matt Scronce 在工作室的测试后回顾中谈到了这个问题。 “你能把敏捷设置为默认吗?相信我,我已经看到了对此的反馈。我会说,我们正在考虑我们的选择,”他说。

“我们希望确保你不会被迫打得激进,但我们也了解流动性与我们的下一级全向运动和跳墙等新机制相结合的重要性。因此,我们很快就会分享更多细节。”

一些粉丝建议简单地将敏捷移至第三个福利槽,为福利负载提供一些选项。然而,其他人只是希望将其设为默认值。

“老实说,我喜欢你需要敏捷。我认为这会削弱运动滥用,”其中一位说道。另一位补充道:“BO7 中的敏捷可能是自韧性以来最大的辅助优势。”

因此,看看开发人员决定做什么将会很有趣。

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