GameStop首席执行官表示PlayStation杀死实体游戏“根本不重要”

GameStop 董事长兼首席执行官瑞安·科恩 (Ryan Cohen) 对实体 PlayStation 光盘的消亡不以为然,并告诉彭博社,向数字化的转变对他的公司来说“根本不重要”。

此前,索尼于 7 月初确认,将从 2028 年 1 月起停止为所有新 PlayStation 游戏生产光盘,这是迄今为止向纯数字游戏迈出的最大举措之一。强烈反对是立竿见影的,那些仍然想拥有自己的游戏而不是租用许可证的玩家花了数周的时间进行抵制。

因此,当实体游戏零售领域最知名的老板最终发表意见时,很多人都希望他能分担忧虑。相反,他听起来非常烦恼。

为什么 GameStop 老板不担心光盘灾难

当科恩在彭博科技发表讲话时,他否认了索尼决定的影响,并称整个转变与 GameStop “完全、完全无关”。

他辩称,实体游戏销售现在只占业务的一小部分,然后指出了这些天资金的实际来源,因为交易卡和口袋妖怪产品等收藏品已成为公司最大的收入来源,而游戏软件却不断萎缩。

(谈话开始于 4200 标记)

这一切都不是凭空而来的,今年早些时候,GameStop 报告称,收藏品占第一季度销售额的 29%,销量超过了视频游戏软件,这就是科恩公开将交易卡视为商店买卖贸易根源的自然延伸的原因。

最重要的是,他正在追逐更大的目标,因为他将自己的目光完全超越了零售业,主动出价 560 亿美元收购 eBay,但 eBay 拒绝了这一收购,因为这既不可信也不有吸引力。

即便如此,科恩的耸耸肩的态度与业内其他人截然不同,无论是数十万人签署请愿书恳求索尼保留光盘的生命,还是小岛秀夫对“可怕的”纯数字未来的警告。

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