Mojang 刚刚发布了 Minecraft 26.3 Snapshot 4,虽然本周的更新没有引入任何华丽的怪物或实用家具,但它带来了一些有意义的改进。这些更新在幕后工作,例如改进窗口管理和平台集成。除了一些重大的技术变化之外,还有 UI 改进、创意库存组织以及一些供数据包创建者使用的新工具。
Minecraft 26.3 Snapshot 4 添加了 SDL3 支持、调试改进和创意库存调整
最新的 Minecraft 26.3 Snapshot 4 中最大的变化是将 GLFW 迁移到 SDL3,以处理窗口、键盘和鼠标输入,以及与您的平台的集成。尽管您可能不会立即注意到任何视觉差异,但此更改提高了游戏与现代平台的兼容性。因此,使用世界上最好的 Minecraft 着色器会减少延迟。
还有一些全屏和输入更改,例如无边框全屏成为默认显示模式。您可以进一步在无边框和独占全屏之间切换,而无需重新启动游戏。 Linux 系统现在优先考虑 Wayland(如果可用),而键盘快捷键依赖于物理键位置而不是布局。
Minecraft 26.3 Snapshot 4 还允许玩家在观看时穿过传送门,从而使观看者模式变得更加有用。因此,下次当您在《我的世界》中以旁观者模式在主世界中漫步寻找紫水晶时,请记住,通过下界传送门并不需要您更改游戏模式。
现在,玩家可以使用“调试选项”菜单独立于界面的其余部分自定义 GUI 比例。对于技术工匠来说还有一些好消息!现在,叠加层显示您当前的移动速度(以每刻的块数为单位)以及显示器的刷新率。
创意库存也得到了更清晰的组织。寻找矿物块现在变得更加容易,并且材料现在以更加合乎逻辑的顺序出现。首先是基本矿物,其次是原材料、精炼资源、金块和锭。这些方块现在排列整齐,从主世界开始,然后是下界,最后是末地。
这就是 Minecraft 26.3 快照 4 中带来的所有功能。那么,您检查过 Minecraft 26.3 更新中带来的所有新变化以及斑驳森林吗?您知道现在可以在 Minecraft 中制作坐垫吗?请在下面的评论中告诉我们。


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