当《Digimon Up》的第一个预告片发布时,我敢于梦想,而且我并不孤单。它提到了养育数码兽伙伴并用卡牌增强了他们的统计数据,说了很多正确的话。我们甚至看到它们从数码蛋中孵化出来!对我来说,这似乎表明我们要养一只 V 型宠物,这是很多粉丝都渴望的。当然,您已经阅读了标题;那不是我们得到的。
公平地说,万代南梦宫在最初的预告片中没有告诉我们这一点 不是 将是一款放置类角色扮演游戏。我也不认为这种类型本质上是坏的。有很多很好的例子。只是这根本不是其中之一,几乎在各个方面都没有达到目标,因此很难想出什么好话可说。哦,我想这些精灵看起来不错吧?
除此之外,其他一切要么完全错过,要么感觉非常平淡。当我选择我的小梗犬时,我脸上的微笑只持续了几秒钟,然后主屏幕就粉碎了我转瞬即逝的幸福。立刻,泽里兽(梗犬兽的第一阶段)开始工作,将敌人炸飞。没有序言,也没有任何故事的尝试。尽管《Digimon Up》在技术上分为多个阶段,但实际上并没有这种感觉,因为它会自动从一个阶段移动到下一个阶段,而无需真正说出任何内容。有时,如果你能专注地看着锅沸腾,你可能会瞥见世界。我想这是什么东西?虽然肯定不是叙事。
当然,我并不期待一款闲置角色扮演游戏能有精彩的故事讲述,但我至少有所期待。我们正在努力拯救数字世界吗?或者这只是梗犬每周一次的公园跑步?很可能是其中之一。事实上,唯一的叙述似乎是点击按钮来获得奖励,允许更多的按钮点击来获得更多的奖励。一切似乎都集中在位于屏幕底部中间的全息设备(以下称为“罐子”)上,它向我发射设备,无论如何我可能都会卖掉它们。
选择?谁需要它们?
这也很好地总结了机制。即使按照闲置 RPG 的标准,这也非常、咳咳、闲置。 《Digimon Up》似乎根本不想让我参与那些棘手的事情。通常,至少有一些决策在起作用,无论是影响战斗结果的构建还是技能。在这里,卡牌扮演了这个角色,但游戏会立即让你自动激活它们。现在,我意识到这是可选的。然而,想想为什么它会这样暗示:因为这并不重要。
这里只需要蛮力即可。如果数字足够高,没有什么可以阻挡你。具体的卡牌、支援数码兽、好友数码兽都感觉无关紧要。如果统计数据不够高,请继续努力,直到达到足够高的水平。当罐子提供新装备时,只需检查统计数据是否更高。不用担心任何额外的影响。它们并不是那么有趣或特别重要。与其他闲置角色扮演游戏相比,这明显缺乏选择,即使它们也实现了一切自动化。 现在,做一个好人,收集所有奖励,而《Digimon Up》则负责繁重的工作。

那是在我们开始尝试货币化之前。如果战斗有点慢,加快速度就需要看广告。我不确定提升会持续多久,因为我拒绝这样做,但这个选项不仅仅在这里找到。它是为了加快罐子的升级速度并在地下城中重新运行。然后是四个——是的,四个——战斗通行证。这大约是三个太多了。
实在是太可惜了。数码宝贝拥有忠实的粉丝群,他们应该得到比这更好的东西。 V-pet 非常适合移动设备,但我们得到的是这款没有灵魂的闲置 RPG,有时会对其本身感到厌倦(如果你有一段时间不点击罐子,梗犬会因为缺乏动作而脸栽在地板上)。现在,我喜欢看到梗犬一边旋转一边发射绿色的小龙卷风吗?是的,但那是因为我喜欢梗犬兽。 《Digimon Up》不需要让我相信这一点。

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