在本月的另一场游戏悲剧中,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 宣布了新一轮裁员,作为其称之为“Xbox 重置”的重大重组计划的一部分。这项新计划将导致整个本财年失业 3,200 人,其中 1,600 人已立即被裁减。此外,Xbox 旗下的四家工作室现已离开,由新的管理层负责。
Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 在宣布重置计划几天后表示,新一轮裁员是“痛苦的”
Xbox 老板阿莎·夏尔马(Asha Sharma)通过一封员工电子邮件宣布了裁员消息。她将这种情况描述为“XBOX 历史上最重大的重组”。 Sharma 对 Xbox 目前的状况很清楚,他表示:“我们今天的业务并不健康。”
她详细介绍了在 2027 财年裁员 3,200 名员工的“艰难决定”,并解释了此类长达一年的重组计划所带来的挑战。这位 Xbox 首席执行官表示:“我认识到长达一年的重组会带来额外的挑战。不幸的是,不可能在一天内完成所有必要的改变,我想直接说明规模。”
Sharma 继续说道,“我知道这很痛苦。这些变化将直接影响那些为打造 XBOX 倾注创造力的人们。今天的决定并不能反映他们的才华或奉献精神。”
关于裁员的电子邮件随后深入探讨了 Xbox 部门的运营利润率为何比竞争对手低 3 至 10 倍。 Sharma 还透露,该公司将押注于 Xbox Game Pass 等元素来推动未来的增长。
这封电子邮件透露了一些好消息,其中透露了裁员后 Xbox 旗下工作室的情况。首先,Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将转型为独立工作室,允许他们保留知识产权和目录。另一方面,Ninja Theory 和 Undead Labs 将加入新东家,让他们能够完成《Senua》和《State of Decay 3》等正在进行的项目。

此外,该电子邮件还透露,《漫威之刃》背后的工作室 Arkane 的管理层目前正在与其工作委员会协商潜在的战略选择。
除了离开的工作室之外,Xbox 还将在其他几个领域实施裁员。这包括:
- 动视公司
- 贝塞斯达/ZeniMax
- 暴风雪
- 国王
- 莫江
- Xbox 游戏工作室
根据电子邮件,该公司希望简化其内部结构,并简化由 Mojang 和 King 等开发商推动的更高优先级项目的运营。另一方面,Xbox 在 GTA 6 预购上线几天后刚刚提高了主机价格,这可以解释该公司陷入的财务动荡。
尽管夏尔马表示希望重新调整公司的工作重点,但 Xbox 或任何大型游戏工作室裁员的消息来得正是时候。随着《光环》等最近的开发项目移交给动视公司,Xbox 玩家正在等待看看这次重组将如何为公司带来长期回报。
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