游戏保护主义者警告 PlayStation 关闭 PS3 和 Vita 商店,盗版可能是唯一选择

视频游戏历史基金会主任 Frank Cifaldi 警告说,如果游戏行业继续走向数字化的未来,盗版可能会成为唯一实用的保护选择。

在此之前,PlayStation 宣布将于 2028 年停止为新游戏生产实体光盘,并计划关闭旧的 PlayStation 数字店面。这一转变将适用于 2028 年 1 月开始发布的新 PlayStation 版本。

西法尔迪是视频游戏历史基金会的创始人兼董事,该基金会是一个非营利组织,致力于通过物理档案和数字图书馆保存视频游戏历史。近年来,VGHF 表达了对游戏可用性的担忧。

2023 年,该基金会发表了一项研究,声称 87% 的经典视频游戏目前尚未发布,处于“极度濒危”状态,并认为图书馆和档案馆在共享保存的游戏进行研究方面面临重大法律障碍。

VGHF 总监 Frank Cifaldi 关于停止实体 PlayStation 媒体以及关闭 PS3 和 PSP 数字店面的声明。

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保护组织表示仅光盘是不够的

VGHF 在 Bluesky 上发布的一份声明中表示,对于那些仍然喜欢购买实体游戏的人、消费者权利、转售市场以及业务依赖实体发行的创作者来说,实体 PlayStation 媒体的消失是“不幸的消息”。

然而,该基金会认为物理光盘本身不再是完整的保存解决方案。 “现实情况是,过去二十年制作的绝大多数视频游戏都不是为专用的家庭视频游戏机制作的,更不用说压在物理媒体上了。”

它补充说,即使是在光盘上发布的游戏也通常依赖于第一天的数字补丁,这意味着光盘上保存的数据可能无法反映玩家实际体验的版本。

该基金会表示,博物馆和档案馆一直在为这一转变做准备,但呼吁娱乐软件协会为保存纯数字内容提供更好的法律途径。

“每个人都同意这是一个严重的问题,但欧洲航天局一再反对文化遗产机构改革数字版权保护法以使这项工作更容易开展的努力。”

作为历史电子游戏保存机构的负责人,以及将自己的整个成年生活奉献给这一事业的人,这是正确的。我们试图与该行业的贸易组织合作,寻找一条合法的前进道路,但他们拒绝提供有意义的替代方案。

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Cifaldi 后来引用了一位用户的言论,他认为盗版是目前游戏中“唯一现存的媒体保存形式”。他对此表示同意,并写道:“作为历史电子游戏保存机构的负责人,以及将整个成年生活奉献给这一事业的人,这是正确的。我们试图与该行业的贸易组织合作,寻找一条合法的前进道路,但他们拒绝提供有意义的替代方案。”

他还反驳了向国会图书馆交存版权可以解决问题的观点,称很少有视频游戏公司以这种方式注册他们的作品,而且这个过程历史上并不需要游戏的完整物理副本。

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