继《Pragmata》取得成功后,游戏总监透露,他们有一个“戴安娜警察”团队,其工作就是确保她足够可爱。
Pragmata 的戴安娜很快成为 Capcom 最受欢迎的角色之一,一些粉丝声称这个机器人伴侣鼓励他们自己想要孩子。
但根据游戏总监的说法,让这个年轻的机器人伙伴变得可爱并不是偶然的。事实上,有一整个开发团队的任务是确保她以正确的方式拉动玩家的心弦。
导演 Yonghee Cho 在 Automaton 翻译的直播中透露,开发团队有一个名为“戴安娜警察”的非官方小组,其工作是确保角色在整个开发过程中以“不做作和孩子气的方式”保持可爱。
Pragmata 的“戴安娜警察”检查了她的动画
Cho 表示,戴安娜警察主要由女性工作人员组成,她们会仔细审查角色的动画、面部表情和行为。
“女性更容易发现女性角色的‘狡猾’可爱,而男性可能会问‘有什么不同?’”Cho 在接受 Game Spark 采访时开玩笑说。 “所以我很确定戴安娜警察的所有成员都是女性。”
每当戴安娜的动作感觉过于强迫或不自然时,团队就会介入并提供反馈,无论是配音还是动作捕捉。
为该角色配音的远山奈绪也在直播中透露,她被告知“不要让它太可爱,要像孩子自然说话一样说话”。
Cho此前曾谈到卡普空在创造戴安娜时面临的挑战。尽管团队最初希望她看起来更明显是机器人,但他们努力平衡这些机器人品质与玩家仍能产生共鸣的设计。
相反,卡普空选择了一种更微妙的方法。戴安娜看起来几乎完全是人类,但微小的举止、表情和声音怪癖提醒玩家她实际上是一台机器。
这并不是卡普空第一次使用此类策略,因为他们之前曾使用女性开发人员来确保莱昂·肯尼迪在《生化危机安魂曲》中足够性感。

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