Valve 已经解决了即将推出的 Steam Machine 的持续延迟问题,并承认由于供应链问题继续影响其 2026 年硬件阵容,内部情况令人沮丧。
该公司早在 2025 年 11 月就推出了 Steam Machine、Steam Controller 和 Steam Frame,将这三者定位为更广泛进军 PC 游戏硬件的一部分。虽然 Steam 控制器定于 5 月 4 日发布,但 Steam 机器已从最初的 2026 年初窗口推迟,尚未确定发布日期。
这一延迟发生之际,更广泛的科技行业面临着与内存和存储组件相关的持续短缺和成本上升,部分原因是人工智能和计算领域的需求增加。
Valve表示硬件短缺是“不可避免”的挑战
Valve 设计师 Lawrence Yang 和 Steve Cardinali 在接受 PC Gamer 采访时概述了延迟的内部影响以及 Steam Machine 面临的挑战。
“我的意思是,显然我们对事情的现状感到沮丧,”杨说。 “至少,我们不是这条船上唯一的人。就像每个人都在想办法克服这些障碍和挑战,比如 RAM 短缺、内存短缺、价格上涨等等。”
“你知道,它基本上会不可避免地影响我们生产的任何含有这些部件的产品。因此,我们正在尽最大努力确保我们能够生产该产品,并以尽可能好的价格和有竞争力的价格提供它。但是,是的,这确实具有挑战性。”
Valve 在今年早些时候就已经发出了问题信号,表示由于关键组件的“可用性有限且价格不断上涨”,它无法为 Steam Machine 提供明确的定价或发布窗口。
卡迪纳利表示,中断的时机使开发变得尤其困难。
“是的,我的意思是,没有一个设计产品的工程师愿意……你就在那里,然后你在最后一刻面临着整个挑战,”他说。 “这令人沮丧。但是,是的,我们正在尽最大努力寻求解决方案。”
尽管这三款设备是一起发布的,但 Valve 确认,如果有必要,它总是预计会错开发布。 Steam 控制器被优先发布,而不是延迟发布以与 Steam 机器保持一致。
“虽然它们有很多相同的 DNA,而且我们确实同时宣布了它们,”杨说,“但我们知道时间表可能会发生变化,我们只会在它们准备好时才发货。”
“今年早些时候,我们知道 Steam 控制器可能会首先推出。因此,我们并没有真正的愿望或需要人为地让它们同时发布,因为那样只会把其他所有东西都推出去。”
Valve 还回应了控制器被推迟以协调更广泛的硬件发布的猜测。
“我们看到一些传言称,他们可能会推迟 Steam 控制器,以便可以同时发货其他东西,”Yang 说。 “事实并非如此。只要有可能,我们就会推出 Steam 控制器。而现在就是我们可以的时候。”
该公司补充说,确保控制器有足够的发射库存也是时机的关键因素。
卡迪纳利说:“我们希望确保手头上有很多库存,因为我们确实预计需求量很大。”
Steam 机、框架和控制器也不是唯一遭受供应问题的 Valve 产品,因为 Steam Deck 自 2 月份以来在多个地区已经缺货。

发表回复