在游戏预告片通常围绕游戏片段和电影过场动画构建的行业中,《High On Life 2》预告片采用了完全不同的方法。该真人广告由 Dexerto 与 Squanch Games 合作制作,以模仿广告形式介绍宇宙中的药物“Humanzapro”。
Humanzapro 广告以宇宙广告的形式呈现,让《High On Life 2》能够在不破坏沉浸感的情况下引入新的虚构公司、想法和主题。结果是预告片感觉不像是一个公告,而更像是从游戏世界中发现的文物。
预告片不是仅仅依靠游戏玩法或传统的揭示节拍,而是被设计为宇宙中的故事讲述。通过模仿现实世界药品广告的结构、基调和视觉语言,该广告让观众直接沉浸在《High On Life 2》的世界中,利用讽刺和暗示来传达游戏的幽默、主题和规模,而不破坏沉浸感。
由 Chandler Clarke 领导的 Dexerto 内部团队通过一个成品预告片引领了整个生命周期,将 High On Life 2 的“Humanzapro”展示为一种光鲜亮丽的医疗解决方案,直到人们清楚该疗法是由一家外星制药公司使用人类作为主要成分制造的。
Dexerto 品牌内容执行制作人 Chandler Clarke 在评论该项目时表示:
“这是 Dexerto 有幸制作的最雄心勃勃的项目。对细节的高度关注要求多个关键部门始终发挥其专业知识。但与 Squanch Games 的合作令人充满活力。它使整个过程变得有趣,并鼓励您在品牌内容上经常失去的创作自由度,这令人惊讶,因为 Squanch Games 的创意声音是如此独特。这是最终的认可,因为他们信任我们,我们说着相同的创意语言。执导这些广告是一种荣幸。合作水平很高首屈一指,虽然我们利用了我们的董事会,但在现场和后期都有回旋和发挥创意的空间,这是团队努力的缩影。”
与 hsc.tv 的技术合作在预告片视觉语言和执行的塑造中发挥了至关重要的作用。 Pier de Santis 和 Bryan Brosseau 在整个制作过程中与 Dexerto 密切合作,帮助将实用的电影制作技术与先进的虚拟制作工作流程联系起来。
从前期制作到后期制作,Pier 与 Dexerto 团队合作,了解所需的基调和美感,混合数字和模拟参考以支持虚幻引擎中的后期制作工作流程。这种方法使团队能够无缝地将微妙的“复活节彩蛋”参考融入 High On Life 2,同时保持现实世界药品广告的视觉可信度。

在谈到该项目时,hsc.tv 的后期制作人员 Pier de Sanctis 说道:
“这个作品是一个绝佳的机会,将实际效果和数字效果结合起来,对著名配方进行原创设计,激发了大多数制药广告的灵感。将 Humanzapro 视为一种严肃且合法的药物,使我们可以自由地利用制药广告的语言来隐藏正在发挥作用的险恶势力。”
hsc.tv 的摄影指导 Bryan Brousseau 阐述了 LED 体积作为实现制药商业美学的照明工具的重要性:
“LED 体积墙和天花板不仅仅是背景,它们还塑造了光线。在 SFX 面具上,反射和对比度直接来自环境,这使演员立足于世界。它们帮助我们保持在药品广告的现实世界模仿之中。”

除了这项技术合作外,泰勒·格林也参与了制作,他的工作重点是制作广告中使用的假肢外星人面具。这些精致的作品使用 Squanch Games 提供的 3D 模型进行设计,需要仔细考虑动作、表演者的舒适度以及保持药品广告的精美外观。
屡获殊荣的 SFX 化妆师 Tyler Green 在评论他的作品时解释道:
“老实说,这部作品是我参与过的技术最先进、合作性最强的广告之一,这让它变得非常令人兴奋。创建外星人头像并不是一件简单的任务,我们与团队就这些角色的外观、感觉和动作进行了很多对话。我最终采用了 20 世纪 80 年代的老式生物效果方法,使用电缆控制的电子动画技术来实时制作外星人嘴巴的动画。”
该项目的最后一层在后期制作中结合在一起,Suplex FX 帮助将实际效果和虚拟制作转化为一个有凝聚力的、可信的世界。该团队交付了近 50 个视觉特效镜头,专注于增强性能而不是替换性能,保留物理面具的真实性,同时通过数字增强巧妙地提升情感和角色。
Suplex 联合创始人兼视觉特效总监 Steve DiNozzi 在谈到这项工作时表示:“我们的目标是保持实用假肢的真实性,同时将它们推向可信的、生动的表演。我们并没有对整个面具进行彻底改造,这看起来棒极了,而是通过增强眼球运动、添加微表情和嘴部动画,将它们当作真正的演员来对待,为每个角色赋予意图感和情感清晰度,并带有一丝险恶。一切的设计都让人感觉脚踏实地、临床和欺骗性。” “正常”,反映了真实药品广告的视觉语言,我们在前期制作到后期进行合作,以确保我们的方法从开始到最终。”
这次合作展示了现代预告片制作如何不断模糊电影制作、广告和宇宙故事讲述之间的界限,从而使发布的作品感觉不像营销,而更像是《High On Life 2》世界本身的延伸。

发表回复