该空白/断路器武器指南分解了您所需的一切统治这种独特的Roguelikel FPS所需的一切。与枪支完成所有工作的传统射击游戏不同,无效/断路器会翻转脚本 – 您的环境成为您最强大的武器。该游戏围绕错开的经济发展,在那里您可以摧毁周围的环境以造成碎屑,远程信行地向敌人投掷,以填补交错棒,然后在脆弱的情况下释放毁灭性的攻击。
成功来自掌握四种MOD类型(武器,弹丸,能力,身体),了解损坏的Mod的风险奖励机制以及建立协同作用,而不是遵循严格的层列表。每个死亡都通过voidium货币为元产生,使每种死亡都比最后一次强。
快速参考:四种mod类型
| mod类型 | 主要功能 | 关键示例 | 战略重要性 |
|---|---|---|---|
| 武器mod | 改变枪支的基本行为 | 三重射击,连锁闪电,弧火 | 定义您的伤害模式和人群控制潜力 |
| 弹丸mod | 转换子弹性能 | 火弹,归巢导弹,迷你手榴弹 | 造成元素损坏和专业敌方计数器 |
| 能力mod | 授予主动的魔法力量 | 部署盾牌,创建涡流 | 基本的生存和人群控制工具 |
| 身体mod | 增强玩家统计数据 | 运动速度,抵抗伤害,额外的跳跃 | 改善高压力情况下的生存能力和流动性 |
我们的无效/断路器武器指南中有什么?
了解Void/Breaker的核心哲学
您的环境是您的主要武器
无效/断路器不是您的典型射击游戏。虽然大多数FPS游戏都会给您枪支并将其称为一天,但此游戏将您的武器视为更大的工具包中的一种工具。

演出的真正明星?您周围的一切都可以粉碎到碎片上。
每个墙壁,板条箱,支柱和结构都超出了装饰的目的。当您将这些物体拆开时,它们就会成为您的远程运动能力的弹药。这些碎片成为交错经济的燃料 – 空白/破坏者战斗系统的心跳。
交错经济解释
传统射击者创造了资源问题。您射击敌人,希望他们放弃健康和弹药,然后重复直到您不幸。空隙/断路器通过自我维持的循环解决此问题。
它的工作方式如下:破坏环境→产生碎屑→在敌人上抛光碎屑→填充他们的交错栏→敌人变得脆弱→造成巨大的伤害→敌人丢下健康/特殊弹药→重复。
只依靠枪声的球员通过资源快速燃烧,并在更长的战斗中挣扎。交错经济的大师可以无限期地维持自己,甚至将不可能的战斗变成了可管理的遭遇。
环境不仅仅是风景,这是您的生命线。
这四种mod类型
武器mods – 改变您的火灾模式
武器mod从根本上改变了枪支的行为。认为它们是完整的大修,而不是简单的升级。
基本的单发手枪可能会变成三轮爆发武器,或者获得目标之间跳跃的链闪电。一些武器mod添加了弧火,让您击中掩护后面的敌人。
这些mod定义了您的基本战斗方法。以众群体为中心的武器对成群的武器表现出色,而精确的mod则可以更好地消除单一目标。
弹丸mods – 改变子弹
弹丸mod会更改拉动扳机时发生的事情。您的常规子弹可能会变成:
- 随着时间的流逝,燃烧敌人的大火
- 追逐敌人的归巢导弹
- 迷你手榴弹爆炸
- 冰弹速度缓慢目标
大多数弹丸mod消耗的特殊弹药被交错的敌人掉落,创造了战略性的资源循环。如果您对交错一代充满信心,请保存特殊的镜头或艰难的情况。
能力mod-触手可及的神奇力量
能力mod授予您像魔法咒语一样活跃的活跃力量。这些范围从防守屏蔽到人群控制涡流,将敌人拉在一起。


与武器修改不同,能力mod通常会冷却。时机变得至关重要 – 在老板攻击之前部署盾牌,或者使用涡流来群体散落的敌人,以便于更加惊人。
智能能力的使用通常决定在离合器时刻的生存。
身体模组 – 增强您的性格
身体mod直接掩盖角色的身体能力。额外的运动速度可以帮助您躲避攻击,抗伤害能够使您活着更长的时间,并且额外的跳跃打开了新的运动选择。
虽然比武器修改少,但身体mod为激进的游戏风格提供了基础。额外的机动性使您可以在敌人周围跳舞,同时保持经济性的交错周期。
损坏的mod和风险奖励管理
权力与弱点权衡
损坏的mods代表了空白/断路器最有趣的设计选择。这些mod提供了巨大的功率尖峰,并提供了重要的缺点。
示例包括:
- 大量火率提高,但是您必须用每个扳机拉动整个夹子
- 双重伤害输出,但您也会受到所有来源的双重伤害
- 无限的特殊弹药,但是您的常规射击造成的损失最小
关键洞察力:损坏的mod并不是天生的好坏。他们正在等待解决方案。
克服弊端的战略方法
最好的运行通常围绕着寻找创造性的方法来中和腐败的mod的弱点。
采用双重伤害漏洞模块。熟练的球员可以通过掌握道奇力学,策略性地利用破折号的能力并通过出色的定位来维持距离,从而壮成长。
或考虑强制全盘mod。如果您发现可以立即重新装载武器或提供巨大的夹子尺寸的mod,则可以很好地工作。
损坏的mods奖励玩家的技能和对原始统计数据的创造性思维。
如果您是这个游戏的新手,我们 空白/断路器初学者指南 会帮助你。
建立策略和协同作用
为什么层列表在这里不起作用
空隙/断路器没有武器或构建的既定层列表,这是有充分的理由。
Roguelike性质意味着MOD的可用性每次运行都会改变。 “神层”的构建可能需要三个特定的mod,而这些mod根本不会出现在您当前的播放中。


更重要的是,MOD系统创造了指数的协同可能性。当与正确的支撑修改配对时,看似弱的mod可能会变得压倒性。
成功来自适应,而不是记忆。
必不可少的构建类型
人群控制构建: 专注于区域损坏,链效应和状态应用。将链武器mod与射击弹丸结合起来,以创建传播地狱。
老板杀手建造: 最大化单目标伤害输出。寻找可以提高每次损坏而不是火率的mod,因为老板损坏窗户受到限制。
反空间建造: 飞行的敌人抵制环境碎片,使传统的交错策略降低。将弹丸或高临界武器对这些威胁至关重要。
最好的构建准备多种情况,而不是针对一种特定的敌人类型进行优化。
老板战斗机制
红色对象策略
老板战斗遵循打破传统射击者惯例的独特规则。您不能简单地指向老板,直到老板死亡。
取而代之的是,在竞技场中查找红色高的对象。破坏这些创造特殊的碎片,在建造老板错位仪表方面特别有效。
即使在强烈的老板遇到期间,这种设计也会迫使环境意识和战略定位。
定时损坏窗户
老板交错时只会受到有意义的伤害。这创造了不同的阶段:
- 碎片收集和投掷以建立交错
- 简短的漏洞窗口最大损坏输出
- 击败老板的资源收集
- 重复直到胜利
了解这种节奏可以防止浪费弹药,并在关键时刻最大化您的损害潜力。
死亡作为进步
无效/断路器将死亡视为一个特征,而不是失败。每次死亡都保留了您所获得的Voidium货币以进行永久升级。
该系统直接解决了游戏具有挑战性的难度曲线。早期的老板战斗会感到压倒性,但积累的Voidium升级逐渐使随后的每次尝试更易于管理。
周期变为:斗争→学习→收集voidium→升级→改进→重复。
升级新玩家的优先级
首先生存: 新玩家应优先考虑健康的增加,阻力和盾牌能力。保持更长的时间意味着更多的voidium收集机会。
实用程序第二: MOD网格扩展和启动设备升级提供了更多的构建灵活性。这些投资在未来的所有运行中都带来了股息。
最后伤害: 原始损害升级比生存和公用事业改进要小。死者的造成零伤害,无论其攻击统计数据如何。
这种优先级有助于新玩家突破最初的难度墙,并开始体验游戏的更深系统。
void/breaker蒸汽页面
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